Competentierapport IBO Competentierapport IBO-Junior Webdesigner 21/10/2015 tot 15/03/2016-YOOLS-22-02-2016
Contactgegevens Opleider Tom Rochtus mede-zaakvoerder YOOLS Emile Jacqmainlaan 4 bus 15, 1000 Brussel KBO-nummer BE848.768.311
Thomas BAREZ (IKL 12634176 - contractnummer 2015RDB00229 )
heeft met succes de opleiding gevolgd tot de functie: Junior Webdesigner De opleiding had plaats van 21/10/2015 tot 15/03/2016.
Competenties verworven tijdens de opleiding Helemaal In niet beperkte mate
Goed
Zeer goed
Behoeften van de klant analyseren Het concept en het script vertalen in een eerste visuele voorstelling (getekend, geschilderd, ...)
□
□
□
□
Grafische elementen met grafische software uitwerken (tekeningen, illustraties, computergraphics, ...)
□
□
□
□
Beelden (foto's, logo's, tekeningen) uit een databank selecteren en bewerken (kleurmeting, fotoretouches, beeldinstellingen, contouren uitdekken, fotomontage, ...)
□
□
□
□
Het ontwerp lay-outen volgens de typografische □ regels en het grafische charter (tekst- en beeldintegratie, correcties, ...)
□
□
□
Grafische elementen modelleren (creëren van □ volume, objecten, personages, ...) Textures, kleuren, beeldinstellingen, helderheid, ... bepalen
□
□
□
Een afbeelding van animatie voorzien (opmaak van bewegingen beeld per beeld, bepalen van het traject, ...)
□
□
□
□
Controleren of de realisatie voldoet aan het initiële project en aanpassingen doorvoeren (grafische vormgeving, gebruiksvriendelijkheid, navigeerbaarheid, ...)
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Affiche
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Animatiefilm
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Signalisatiemateriaal
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Boek
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Cd-rom
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Krant
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Logo
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Reclamebrochure, folder
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Reclamefilm
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Stripverhaal
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Tekenfilm
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Tekening
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Verpakking
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Videospel
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Webpagina
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Expositiebord, verkoopstandaard, stand
□
□
□
□
Een grafisch werk maken: Interface voor mobiele □ applicaties
□
□
□
Tools gebruiken voor behandeling of integratie in: 2D-animatie
□
□
□
□
Tools gebruiken voor behandeling of integratie in: 3D-animatie
□
□
□
□
Tools gebruiken voor behandeling of integratie in: Beelden
□
□
□
□
Tools gebruiken voor behandeling of integratie in: Geluid
□
□
□
□
Tools gebruiken voor behandeling of integratie in: Teksten
□
□
□
□
Tools gebruiken voor behandeling of integratie in: Vector animation
□
□
□
□
Tools gebruiken voor behandeling of integratie in: Video
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: 3DS MAX
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: After Effects
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Anime Studio
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Arnold
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Blender
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Character Studio
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Cinéma 4D
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Corel Draw
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Dreamweaver
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Fireworks
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Flash
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: FrameMaker
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Houdini
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Illustrator
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: InDesign
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: LightWave, Maya
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Matchmover
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Mental-ray / V- □ ray
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Motion Builder
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Nuke
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Page Maker
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Painter
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Photoshop
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Realflow
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: StopMotion / iStopMotion
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Toon Boom
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Quark Express
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: XSI Softimage
□
□
□
□
Softwareprogramma's gebruiken: Zbrush
□
□
□
□
Een website uitwerken of aanpassen: Bepaling van geluidsidentiteit
□
□
□
□
Een website uitwerken of aanpassen: Bepaling van inhoud of rubrieken
□
□
□
□
Een website uitwerken of aanpassen: Bepaling
□
□
□
□
van visuele identiteit Een website uitwerken of aanpassen: Ontwerpen □ van de structuur (boomdiagram)
□
□
□
Een website uitwerken of aanpassen: Ontwerpen □ van de navigatie (gebruiksvriendelijkheid, links, ...)
□
□
□
Creatieve concepten ontwikkelen (visueel, geluid, □ geschreven, ...) in functie van de gekozen drager (printmedia, multimedia, reclamespots, radio, tv, affiches, games, ...)
□
□
□
Visuele of geluidseffecten integreren in videosequenties
□
□
□
□
Systemen voor digitaal belichten (Computer To Film -CTF-) of voor direct belichten van afdrukplaten (Computer To Plate -CTP-) ijken of controleren
□
□
□
□
Het ontwerp, de gebruiksvriendelijkheid en de navigatie van een cd-rom uitvoeren (videogame, ...)
□
□
□
□
Een productiefiche maken met de technische kenmerken die nodig zijn voor de productie (afdrukken, ...)
□
□
□
□
Samen met de klant de uitvoeringsvoorwaarden van een bestelling bepalen
□
□
□
□
De activiteiten van een team coördineren
□
□
□
□
Opgemaakt op 18/02/2016 Handtekening Voor opleidingsverstrekker
Handtekening Cursist