perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
BAB II KAJIAN LITERATUR
A. KAJIAN TEORI 1. Penjelasan Judul Mengutip dari D. K. Ching (2002), desain interior adalah sebuah perencanaan tata letak dan perancangan ruang dalam di dalam bangunan. Keadaan fisiknya memenuhi kebutuhan dasar akan naungan dan perlindungan, mempengaruhi bentuk aktivitas dan memenuhi aspirasi dan mengekspresikan gagasan yang menyertai tindakan, disamping itu sebuah desain interior juga mempengaruhi pandangan, suasana hati dan kepribadian. Oleh karena itu tujuan dari perancangan interior adalah pengembangan fungsi, pengayaan estetis dan peningkatan psikologi ruang interior. Children merupakan sebuah kata dalam bahasa Inggris yang berarti anak-anak. Terdapat berbagai definisi tentang anak-anak. Department of Child and Adolescent Health and Development mendefinisikan anak-anak sebagai orang yang berusia di bawah 20 tahun. The Convention on the Rights of the Child mendefinisikan anakanak sebagai orang yang berusia di bawah 18 tahun. WHO (2003), mendefinisikan anak-anak antara usia 0– 14 tahun. Menurut Kartono (1995), periode perkembangan anak terdiri dari masa bayi usia 0-1 tahun (periode vital), masa kanak-kanak usia 1-5 tahun (periode estatis), masa anak-anak sekolah dasar usia 6-12 tahun (periode intelektual) dan periode commitpueral to userusia 12-14 tahun (pra-pubertas).
9
perpustakaan.uns.ac.id
10 digilib.uns.ac.id
Clothing merupakan kata dalam Bahasa Inggris yang berarti pakaian. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), pakaian merupakan barang apa yang dipakai (baju, celana dan sebagainya). Secara umum pakaian dikenal dalam bentuk baju, celana, dress, jaket dan lainlain yang berfungsi untuk melindungi tubuh, namun pada dasarnya pakaian terdiri dari berbagai jenis seperti sepatu, topi, tas bahkan accessorize. Store merupakan sebuah kata dalam Bahasa Inggris yang berarti toko, yaitu suatu tempat jual beli suatu barang dimana menjual barangbarang kusus untuk mendukung suatu bangunan dengan luas area yang tidak terlalu besar. Toko adalah sebuah bisnis retail yang menjual barangbarang konsumsi dan juga jasa. Pengunjung datang untuk melihat-lihat dan biasanya membeli barang. (Microsoft Encarta). Menurut Vilma (1986), toko adalah alat penjualan yang aktif, alat promosi untuk menarik orang berbelanja. Suasana toko menambahkan image produk yang bernilai dan patut dihargai kepada pembeli. Jadi children's clothing store merupakan sebuah bangunan permanen yang difungsikan untuk menjual barang khususnya pakaian untuk anak-anak, di mana dalam proyek ini dilengkapi dengan berbagai arena dan fasilitas untuk anak-anak. 2. Kajian tentang Toko a. Fungsi Toko Fungsi penting ruang niaga atau lebih dikenal dengan sebutan toko saat ini adalah untuk memamerkan dan menjual barang dagangan commit to user
11 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
namun yang paling penting adalah hubungan antara pengunjung dan display barang dagangan serta antara pengunjung,
display,
dan personil penjualan. (Panero, 2003: hal. 196) b. Jenis dan Kategori Toko 1) Jenis toko berdasarkan tata letak a) Shopping Street Shopping street adalah toko yang berdiri sendiri dan berderet di sepanjang jalan, baik jalan dalam bangunan besar maupun kecil. Biasanya untuk menjual barang kebutuhan sehair-hari. Letak berdekatan dengan perumahan sehingga memudahkan pelayanan. Bangunannya sendiri bebas untuk direnovasi. b) Shopping Center Shopping center adalah toko yang berada dalam satu gedung dan memiliki area parkir sendiri. c) Shopping Arcade Shopping arcade terdapat di hotel dan sifatnya lebih eksklusif, misalnya toko perhiasan, butik dan lain-lain. 2) Jenis toko berdasarkan kuantitas barang yang dijual a) Wholesale (penjualan grosiran) Penjualan grosiran adalah penjualan barang dalam jumlah besar, dilakukan denagn cara memesan dan biasanya diantar sampai tujuan. b) Penjualan retail commit to user
12 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
Penjualan barang dalam jumlah kecil atau satuan, konsumen langsung membeli barang di tempat dan biasanya tidak
disertai dengan pengiriman.
3) Jenis toko berdasarkan karagaman barang yang diperjual-belikan a) Speciality Shop Toko yang hanya menjual barang yang sejenis saja, misal toko sepatu, toko kaset, toko pakaian, toko buku dan lainnya b) Variety Shop Toko yang menjual berbagai jenis barang dagangan, misal supermarket, department store. 4) Jenis toko berdasarkan tingkat kebutuhan jenis barang yang diperjual-belikan: a) Convenience Store Convenience store merupakan toko yang menjual barang kebutuhan sehari-hari. b) Demand Store Demand store adalah toko yang menjual barang tertentu yang dibutuhkan konsumen. c) Implus Store Implus Store adalah toko yang menjual barang mewah seperti perhiasan. 5) Jenis Toko Berdasarkan Cara Pelayanan a) Personal Service commit to user
13 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
Personal Service merupakan pelayanan khusus yang dilakukan perorangan kepada pelanggan yang cukup istimewa, sehingga pelanggan dapat lebih mudah, mendapatkan barang yang diinginkan. Biasanya harga barang tersebut mahal dan eksklusif. Misalnya : toko perhiasan, showroom mobil. b) Self Service Self Service merupakan pelayanan yang dilakukan sendiri oleh konsumen. Contohnya: supermarket, toko buku, toko pakaian. c) Assisted Service Pelayanan yang dilakukan oleh pegawai-pegawai kepada pembeli. Pembeli yang didampingi dan dibantu dalam mencari barang yang diinginkan. Contohnya: toko sepatu. d) Mechanic Penjualan barang dibantu dengan mesin otomatis atau alat mekanik dengan cara menerima barang setelah memasukkan uang koin ke dalam mesin. Contohnya: mesin penjual minuman kaleng. e) Order System Konsumen dapat membeli barang yang diinginkan melalui telepon dan barang tersebut diantar ke tujuan dengan tambahan ongkos kirim. Umumnya sistim ini diterapkan pada restoran. 3. Teori Perencanaan Toko Retail a. Tampilan depan toko
commit to user
14 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
Tampilan depan toko atau storefront meliputi: 1) Main Entrance Entrance merupakan bagian pintu masuk yang memiliki peranan penting karena berada di bagian terdepan dari sebuah toko, member informasi pertama bagi pengunjung. Maka dari itu harus didesain agar berkesan menyambut sehingga pengunjung berminat untuk masuk. Pertimbangan menciptakan main entrance di antaranya: a) Desain dari entrance Bagaimana dengan desainnya, kesan apa yang ingin disampaikan kepada pengunjung, dsb sehingga dapat menarik perhatian konsumen. b) Ergonomic Factor Ukuran dari main entrance juga mempertimbangkan faktor ergonomic dimana ukuran pintu sebaiknya tidak terlalu sempit sehingga tidak menyebabkan pengunjung berdesakdesakan untuk masuk ke dalam toko. 2) Shop Window Disebut juga window display yang berfungsi sebagai tempat peragaan barang-barang yang ditawarkan. Window display ditata semearik mungkin agar pengunjung berminat dan dapat dilihat dari jauh serta jelas. Window display mengalami perubahan tergantung pada tema barang yang ditawarkan atau barang-barang keluaran terbaru. Untuk itu, ada 3 jenis front of the shop atau window display , yaitu:
commit to user
15 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
a) Closed, yaitu jenis front of the shop yang sifatnya tertutup, dalam arti orang tidak bisa melihat isi toko dari luar. Jenis ini cocok untuk toko perhiasan. b) Semi transparent adalah jenis front of the shop yang bersifat terbuka. Orang bisa melihat isi toko dari luar, tetapi tidak secara
keseluruhan.
Pandangan
kita
dibatasi
oleh
penataan window display. c) Transparent adalah jenis front of the shop yang bersifat terbuka, jadi orang bisa melihat isi toko dari luar. 3) Display Untuk meletakkan merchandise di dalam toko, kita membutuhkan display agar merchandise itu tersusun rapi dan mudah dijangkau oleh konsumen. Ada 4 macam display yang dikenal yaitu: a) Open display Yaitu display yang bersifat terbuka, misalnya untuk bag shop. Tas-tas yang beraneka ragam ukurannya disusun tanpa menggunakan rak khusus, tetapi tetap menciptakan suatu penataan yang baik. b) Island display Merupakan display yang letaknya di tengah-tengah toko. Barang-barang yang ingin ditampilkan diletakkan ditengahtengah, agar konsumen mudah untuk melihat-lihat. c) Wall display
commit to user
16 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
Merupakan display yang menempel pada dinding toko, jadi barang-barang yang ingin ditampilkan diletakkan pada sisisisi dinding. Misalnya pada shoes shop. d) Accent display Yaitu display yang diperuntukkan untuk barang-barang baru, yang merupakan sesuatu yang ingin ditonjolkan untuk menarik perhatian konsumen. e) Close display Jenis display ini tertutup, tidak terlihat jelas sehingga tidak dapat disentuh ataupun diganggu oleh pengunjung. Biasanya untuk barang yang berukuran kecil dan mahal. Misal: vitrine, show case, built-in. f) Special display Display yang dirancang khusus untuk produk yang tidak dapat disentuh, dipegang tanpa pengawasan dan pelayanan dari pegawai toko. Sering disebut sebagai „point of purchase‟ atau pusat visual merchandising. Hal yang perlu diperhatikan pada display di antaranya: a) Tekstur b) Tata cahaya (lighting) Penggunaan
jenis
lampu
seperti highlight,
spotlight, dan sebagainya didasarkan pada kesan apa yang ingin kita tampilkan karena tiap-tiap lampu mempunyai karakter cahaya yang berbeda-beda. commit to user
17 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
c) Warna atau aksen Hal pertama yang kita lihat dalam cahaya adalah warna. Oleh karena itu untuk menampilkan sesuatu kita menggunakan warna. Untuk toko mainan atau hobby, kita harus jeli dalam menggunakan warna yang atraktif untuk menarik minat perhatian pengunjung tertutama anak-anak. d) Teknik display Terbagi
menjadi
presentasi
produk,
pendukund
produk, dan integrasi produk. Produk-produk tersebut dapat ditunjukkan secara tunggal atau kelompok dimana produk lain saling berhubungan 4. Tipe dan Kategori Barang a. Implus goods (tertier) Adalah barang yang merupakan kategori barang mewah. Tipe ini biasanya diletakkan di bagian depan toko untuk menarik perhatian. b. Convenience goods (sekunder) Adalah barang diantara implus good dan demands good, barang tipe convenience good berfungsi sebagai tambahan. Biasanya diletakkan di bagian tengah toko karena barang tipe ini tidak harus dipenuhi c. Demand goods Merupakan barang kebutuhan pokok manusia, maka barang tersebut biasanya diletakkan di bagian belakang/ bagian paling jauh. Hal ini tidak dimaksudkan untuk menarik perhatian pengunjung. commit to user
18 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
5. Kegiatan Dalam sebuah toko pakaian secara umum tentunya tedapat kegiatan transaksi jual-beli. Dalam kegiatan tersebut tentunya melibatkan beberapa pihak, di antaranya: a. Pengelola Pengelola adalah orang yang bertanggung jawab terhadap seluruh kegiatan yang terjadi pada ruang. Pengelolaan yang baik akan memberikan kelancaran kerja serta pelayanan yang lebih baik pada pengunjung yang datang. Pada umumnya pengelola sebuah toko terdiri dari store manager, staff personalia (HRD), staff finance, pramuniaga, staff teknisi, cleaning service dan petugas keamanan. Beberapa kegiatan pengelola yang merupakan tugasnya di antaranya: a) Menjaga dan memelihara seluruh material yang digunakan, fasilitas peragaan dan perlengkapannya didalam operasional children's clothing store tersebut. b) Membantu memberikan informasi serta melayani transaksi jual beli barang kepada pengunjung. c) Memahami keinginan dan respon pengunjung mengenai barang yang tersedia, serta pelayanan yang diberikan serta hal lainnya, guna memberikan kesan yang baik dan kepuasan utuk pengunjung. b. Pengunjung Menurut Sudarmadi (1990), pengunjung merupakan dari commit to user
perpustakaan.uns.ac.id
19 digilib.uns.ac.id
kalangan eksekutif, mempunyai cita rasa, latar belakang pendidikan dan budaya yang berbeda-beda, dengan demikian kegiatan serta keinginan yang berbeda pula dilandasi oleh motivasi yang berbeda. Sebuah children’s clothing store dapat dikunjungi oleh berbagai kalangan maupun usia. Pada umumnya dalam sebuah toko pakaian, selain melakukan kegiatan membeli, pengunjung dapat hanya sekadar berjalan-jalan, melihat-lihat, berkonsultasi dengan pramuniaga ataupun mencari informasi. Sebuah toko pakaian yang dilengkapi dengan berbagai fasilitas dapat menjadikan pengunjung lebih berkegiatan banyak di dalamnya. Contohnya dalam sebuah children’s clothing store yang dilengkapi fasilitas arena bermain untuk anak, maka anak dapat bermain sembari menunggu orang tuanya berbelanja. c. Barang Dalam sebuah clothing store kegiatan yang berkaitan dengan barang yang dijual sangat perlu diperhatikan. Berawal dari loading (kegiatan memasukkan barang) oleh supplier hingga pengembalian ke supplier jika barang dirasa sudah out of date. Jika barang sudah sampai pada masa out of date, barang yang di-display ditarik masuk dan melalui proses pendataan untuk nantinya dikembalikan kepada supplier atau dijual kembali namun dengan mengalami pemotongan harga (discount). Masa out of date atau expired sebuah barang atau produk dalam clothing store berkisar antara 3 sampai dengan 4 bulan. Cara penyimpanan barang juga bermacam-macam. Pada area display penyimpanan barang dapat dengan dilipat, digantung maupun commit to user
20 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
disimpan dalam rak display yang tertutup. Sedangkan dalam ruang stok, barang diletakkan pada rak stok, pada umumnya dikelompokkan sesuai size. 6. Sistim pelayanan a. Self service Adalah sistem pelayanan dimana pengunjung bebas memilih dan mengambil produk yang mereka inginkan, kemudian membawanya ke kasir untuk pembayaran. b. Self Selection (Swa Seleksi) Adalah jenis sistim pelayanan di mana pengunjung juga dapat memilih dan mengambil produk yang mereka inginkan, kemudian dengan dibantu oleh pramuniaga, produk dibawa ke bagian kasir untuk pemabayaran. c. Personal Adalah jenis sitem pelayanan tertutup dimana segala bentuk pembelian dilayani oleh pramuniaga, baik dalam pemilihan maupun pengambilan produk. Dalam sistem ini, dari proses pemilihan, pengambilan sampai dengan pembayaran semua dilayani pramuniaga sepenuhnya. 7. Sistim Display a. Ruang penjualan Ruang penjualan merupakan ruang yang fungsi utamanya adalah memamerkan dan menjual barang. Desain dari ruang ini meliputi koordinasi dari arsitektural, desain interior, dan elemen commit to user
21 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
penjualan yang diperlukan untuk memenuhi kebutuhan klien / konsumen (Panero, Zelnik, Chiara, 1991:252). b. Furnitur Pada dasarnya furnitur pada toko dibedakan menjadi beberapa jenis, di antaranya: 1) Vitrine Vitrine merupakan lemari khusus sebagai tempat benda-benda yang membutuhkan penataan khusus dan biasanya juga sebagai pajangan. Barang-barang pada vitrine tidak bisa dijamah langsung oleh pengunjung. Contohnya: toko emas, toko jam, optic dan sebagainya. 2) Counter Furniture yang digunakan untuk
sarana pelayanan antara
customer dan pemilik toko. Contohnya meja kasir. 3) Cupboard Furniture pada toko yang berbentuk lemari, ada yang tertutup dengan lapisan kaca, ada juga yang tidak ditutup. 8. Customer Behaviour Merupakan salah satu hal yang harus diperhatikan dari fungsi toko itu sendiri sebagai tempat individu melakukan aktivitas yaitu perilaku berbelanja.
Hal-hal
yang perlu diketahui
dariperlikau konsumen
mencakup: segi usia, tingkat ekonomi, emosi dan aktivitasnya ketika masuk ke dalam toko. Disini desainer diminta untuk menciptakan suasana commit to user
22 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
yang mendukung kebiasaan konsumen sehingga mereka merasa senang, tertarik, betah, dan membeli barang di toko tersebut. 9. Dasar-dasar Layout Toko Store layout direncanakan sesuai dengan program ruang yang biasanya disusun berdasarkan observasi mengenai kebutuhan ruang. Tiap toko memiliki luas lantai yang berbeda, namun yang terpenting adalah bagaimana
melakukan
pembagian
antara selling,
merchandise,
personnel dan customer area, yang memiliki fungsi yang berbeda. a. Selling Space Selling space adalah area untuk display merchandise, adanya interaksi antara penjual dan customer demonstrasi dan lain sebagainya. Untuk retail dengan sistem self service, misalnya, membutuhkan lebih banyak tempat untuk display barang-barang. b. Merchandise space Merchandise space adalah area tempat penyimpanan stok barang. Sebagai contoh toko pakaian dan sepatu membutuhkan banyak ruang untuk penyimpanan c. Personal space Merupakan area khusus bagi karyawan, biasanya dipergunakan untuk berganti pakaian, makan dan rest room.Biasanya pemilik bisnis retail cenderung memberikan alokasi yang ketat karena ruang yang ada sangat berharga.
commit to user
23 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
d. Customer space Merupakan area bagi pengunjung, area ini dapat meningkatkan mood berbelanja. Termasuk di dalamnya adalah tempat duduk, lounge, dressing room, cafe, dan aisle. 10. Layout Toko Pada umumnya layout toko diatur berdasarkan empat klasifikasi, yaitu: Pertama, penataan barang-barang dapat diatur secara fungsional atau functional product grouping. Sebagai contoh toko perlengkapan baju pria dapat dibagi menjadi kaos, dasi, penjepit dasi, pembersih sepatu, jaket dan celana panjang. Kedua, penataan barang-barang berdasarkan motivasi pembelian produk atau purchase motivation product groupings. Sebagai contoh, pada department store, lantai terbawah biasanya dialokasikan untuk produkproduk yang membutuhkan keputusan pembelian yang cepat. Untuk lantai yang lebih tinggi, dapat didisplay barang-barang yang proses keputusan pembeliannya memerlukan waktu lebih lama. Ketiga, market segment groupings, adalah pengaturan group berdasarkan segmentasi yang dituju. Misalnya baju anak terpisah dengan baju wanita pada pengaturan layout department store. Keempat, storability product groupings, yaitu penyimpanan berdasarkan kebutuhan penyimpanan. Misalnya pada layout supermarket, terdapat pemisahan area untuk bahan makanan dingin yang membutuhkan commit to user
24 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
lemari pendingin dan barang- barang yang dapat disimpan pada suhu normal. Yang terpenting juga pada layout toko adalah sirkulasi yang dipergunakan. Terdapat dua jenis sirkulasi yang biasanya digunakan dalam mengatur layout toko yaitu sirkulasi dengan pola geometris (straight pattern) dan sirkulasi dengan pathway plan, diagonal plan, curved plan, varied plan dan geometric plan. a. Curved plan. Umumnya digunakan pada butik atau salon, dan tipe toko lain yang menjual pajangan eksklusif. Curved plan menciptakan susana yang special dan mengundang bagi konsumen. b. Varied plan. Diperuntukkan bagi produk yang membutuhkan stok barang yang diletakkan berdampingan. Ciri varied plan ini adalah pengarahan ruang yang berfokus pada area khusus di bagian belakang. c. Straight plan. Bersifat ekonomis dan dapat diadaptasi pada berbagai tipe toko. Pola ini mendorong konsumen agar menuju ke bagian belakang toko. Untuk melambatkan kecepatan melangkah dapat dibuat kenaikan lantai. d. Pathway plan.
Dapat diaplikasikan pada jenis toko manapun,
khususnya sesuia untuk toko dengan luas lebih dari 5000 kaki pada suatu lantai. Perancangan ini mendorong pengunjung dari depan ke belakang tanpa interupsi. Bentuk ini dapat diterapkan pada toko pakaian dimana pengunjung tidak akan merasa kesulitan untuk menemukan jalam untuk kembali melalui barang dagangan yang membingungkan.
commit to user
25 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
e. Diagonal plan. Paling baik untuk self service store. Kasir dapat terletak di bagian tengah, dengan pandangan yang dapat ditujukan ke seluruh area toko. Layout ini menarik dan bersifat dinamis karena tidak berdasarkan garis lurus, mengakibatkan banyak gerak dan sirkulasi. f. Geometric plan. Pola layout ini menciptakan bentuk dan susunan yang diperoleh dari tempat pajangan, rak-rak atau gondola. Geometric plan juga dapat mengakomodasi sistem storage yang berdampingan secara rapi. Ceiling dan lantai dapat direndahkan atau ditinggikan untuk menciptakan zona dan departemen. 11. Organisasi Antar Ruang Bentuk organisasi antar ruang dibedakan menjadi: a. Organisasi ruang terpusat. Sebuah rung besar dan dominan sebagai ruang-ruang sekitar yang mengelilingi. Ruang sekitar mempunyai bentuk, ukuran dan fungsi sama satu dengan yang lain b. Organisasi ruang linier. Merupakan deretan ruang-ruang. Masingmasing dihubungkan denga ruang lain yang bersebelahan dan bersifat memanjang. c. Organisasi ruang secara radial. Kombinasi dari organisasi yang terpusat dan linier. Organisasi radial mengarah ke luar. Lengan radial berbeda satu sama lain, tergantung pada kebutuhan dan fungsi ruang. d. Organisasi ruang secara mengelompok. Merupakan pengulangan bentuk dan fungsi yang sama, tetapi terdiri dari komposisi ruang yang berbeda ukuran, bentuk dan fungsi. commit to user
26 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
e. Organisasi ruang grid. Terdiri dari beberapa ruang yang posisi ruangnya tersusun dengan pola grid (3 dimensi). Organisasi ruang membentuk hubungan antar ruang dari seluruh fungsi posisi dan sirkulasi. 12. Perencanaan Sistim Sirkulasi a. Jenis Sirkulasi 1) Grid (space efficiency), merupakan pola sirkulasi yang tidak membutuhkan banyak jarak untuk bergerka, sehingga jarak yang dibutuhkan lebih efisien. 2) Free flow, merupakan alur sirkulasi yang membutuhkan banyak jarak untuk bergerak, biasanya diterapkan untuk ruangan yang bersifat luxury dan besar seperti ruang pameran. (Panero,1979 : 268.274) 13. Prinsip Desain Sarana Penjualan Desain sarana penjualan harus disederhanakan dan tak dipaksakan. Dalam mendisplay materi, jika perlengkapannya lebih menarik perhatian ini akan mengurangi daya tarik materi koleksi dan melemahkan penjualan. (Spence, 1979) Sistem display pada ruang pamer menyangkut beberapa hal, diantaranya: a. Faktor pengelihatan Menurut Natahamijaya (1979), penampilan materi selain dipengaruhi faktor teknis, juga dipengaruhi faktor penglihatan yaitu commit to user
27 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
mudah tidaknya materi dapat dilihat/dinikmati. Hal ini dipengaruhi oleh: 1) Ukuran barang detail krisisnya. 2) Kontras benda-benda dengan latar belakangnya dan kontras sekitarnya. 3) Penerangan dan kecerahan benda tersebut. 4) Warna cahaya yang menerangi benda tersebut 5) Waktu saat melihat. b. Sistim Penyajian Materi Koleksi dan Penjualan Pengelompokan benda-benda menurut jenis dan bentuknya dapat mempermudah pemilihan sistem penyimpanan yang sesuai. Seperti berdasarkan jenis, usia dan lain-lain. Berapa banyak yang perlu untuk setiap kelompok tergantung dari jumlah benda yang ada atau yang akan ada. 14. Faktor Penarik Konsumen Menurut Triyono (2006:143), ada lima faktor yang perlu diperhatikan secara seksama dan dapat menarik konsumen, yaitu: a. Citra toko (store image) Pelanggan akan mempunyai kesan mendalam terhadap suatu toko berdasarkan pada pengalamannya. Semakin banyak kesukaan akan citra toko yang pernah dilihatnya, semakin memungkinkan bagi pelanggan untuk loyal. Kesan pertama adalah kesan yang paling lama bertahan dalam benak pelanggan. Setiap sudut di dalam toko juga memerlukan commit to user
28 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
sentuhan khusus guna membangun citra toko. Dari setiap sudutlah kesan secara personal dapat dibangun. Sudut yang dioptimalkan dengan presentasi yang mengesankan akan semakin membuat pelanggan merasakan hal posittif terhadap citra toko. b. Pajangan depan (window display) Pajangan di depan toko yang mengesankan akan jendela samping (kiri dan kanan) sangat berpengaruh dalam menciptakan kesan positif pelanggan. Bahkan, banyak fakta menunjukkan bahwa pajangan di depan sangat mempengaruhi perhatian pelanggan dan dapat mengundang mereka untuk masuk ke toko. Pajangan di depan juga dianjurkan memakai warna yang harmonis dan dioptimalkan dengan penyinaran lampu yang lux. Kebersihan kaca-kaca dan bagian dalam harus terus dijaga. Secara periodik pajangan depan harus diganti sesuai dengan jangka waktu yang dijadwalkan dan tema yang ditentukan. c. Bagian dalam toko Riset menunjukkan bahwa ketika pelanggan berjalan di toko, mereka melihat dan mengamati hal-hal berikut: 1)
Bagian depan saja
2)
Melihat sejauh yang bisa dijangkau mata
3)
Selalu dari kiri ke kanan
4)
Sekedar menenangkan hati dan membebaskan kecurigaan
5)
Sesuai garis horisontal dan berhenti di garis vertikal
6)
Dari besar ke kecil, atas ke bawah dan dari terang ke gelap commit to user
29 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
Pelanggan sangat sensitif terhadap space, mereka membutuhkan ruang untuk privasi dalam rangka melihat-lihat. Apabila toko terlihat penuh dan semrawut, pelanggan merasa tidak nyaman dan akan pergi. Jika toko terlihat sepi dan kosong (kurang stok merchandise), pelanggan mungkin enggan masuk toko. Toko harus dibuat bersuasana penuh
merchandising
(item
barang
lengkap,
keluasan,
dan
kedalamannya baik jenis maupun ukurannya), namun tidak semrawut, cukup space untuk tempat konsumen melihat-lihat dan berkesan mengundang rasa ingin tahu serta membangkitkan minat beli. d. Penerangan untuk menciptakan semangat membeli Penerangan atau lighting memainkan peranan yang sangat penting dalam hal visualisasi merchandising. Penerangan bisa diartikan memperlihatkan. Ini untuk menuntun pelanggan masuk ke seluruh bagian
toko.
Penerangan
yang
baik
sangat
efektif
dalam
membangkitkan perhatian pelanggan. Penerangan bahkan terbukti mampu manciptakan semangat membeli pelanggan. Pelanggan yang semula tidak bersemangat membeli, dengan lighting yang efektif, bisa tergerak hatinya untuk membeli. Penerangan juga memiliki kualitas dan warna untuk memberikan gambaran terbaik bagi merchandise toko. Bahkan, penerangan bisa dikatakan sebagai tenaga penjual yang diam di dalam toko. 15. Sonasi dan tata letak (Zoning) Sonasi atau zoning diartikan sebagai penetapan daerah berdasarkan atas lima kelompok utama yaitu publik area, semi privat area, privat area, commit to user
30 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
service area dan circulation area. (Suptandar, 1994 : 99) Dua hal utama dalam penataan dan pendaerahan suatu ruang yaitu: penataan dari tiap unit dengan penyatuan tugas sejenis dan berurutan sesuai alur kerja, guna pencapaian efisiensi kerja dan pemanfaatan ruang. (Suptandar,1994 : 28) Ada dua macam perilaku berbelanja yang menjadi titik perhatian dalam rangka menyiapkan suasana dalam gerai yang sesuai. Pertama adalah kelompok orang yang berorientasi “belanja adalah belanja”. Kelompok ini lebih mementingkan aspek fungsional. Meskipun demikian, syarat minimal gerai yang mereka pilih adalah yang tertata baik, bersih, berpendingin udara. Sedangkan bagi kelompok kedua, yaitu orang-orang yang berorientasi “rekreasi”, faktor ambience, visual merchandising, dan fasilitas-fasilitas yang lengkap menjadi aspek penentu dalam keputusan mereka mengunjungi suatu pusat perbelanjaan. Sehingga menjadi semacam keharusan bagi semua peritel dan pemilik pusat perbelanjaan untuk mendandani tempat belanja mereka semenarik mungkin. Penataan interior sangat mempengaruhi konsumen secara visual, dan mental sekaligus. Semakin bagus dan menarik penataan interior suatu gerai semakin tinggi daya tarik pada panca indra pelanggan: pengelihatan, pendengaran, aroma, rasa, sentuhan, konsep: ide/citra, dan semakin senang pelanggan berada di gerai itu. (Ma‟ruf, 2005 : 201-206)
commit to user
31 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
16. Elemen Pembentuk Ruang a. Lantai Lantai memberikan karakter dan dapat memperjelas sifat ruang. Pada sebuah toko, lantai menggunakan bahan berikut: 1) Soft surface. Permukaan lantai yang lembut dan lunak seperti vinyl tile, carpet, rubber tile. 2) Hard surface. Permukaan lantai yang keras seperti keramik, marmer, dan granito. b. Dinding Dinding sebagai penyekat ruang. Dalam perencanaan interior ruang harus diperhatikan unsur dinding yang akan didesain agar mencapai suatu kesatuan yang serasi dengan elemen interior lainnya. Bahanbahan penutup dinding yang digunakan pada sebuah toko yaitu cat tembok, wallpaper, hardboard, kaca atau cermin dan lain-lain. c. Ceiling Sebagai bidang penutup atas sebuah interior, bahan yang digunakan pada ceiling sebuah toko pada umumnya gypsum dan alumunium ceiling. d. Singage Signage dapat menarik perhatian konsumen untuk berhenti dan mengamati display yang
dipajang.
Semua
desain
grafis
yang
digambarkan mempunyai peranan penting dalam membangun image dan kepribadian toko, bahkan ikut mempengaruhi posisi di pasar. Semakin tinggi kualitas tokonya, semakin sedikit sign yang digunakan. commit to user
32 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
Jika bagian interiornya dirancang dengan baik dan terintergrasi dengan presentasi barangnya, maka karakter toko akan terlihat secara spontan dan dramatis. Nama dan logo adalah tanda eksterior toko yang dominan, symbol yang menyambut pelanggan. Penggunaan logo yang inovatif dan imajinatif akan menjadi asset tambahan. Fungsi signage di antaranya menekankan identitas toko, juga untuk mengarahkan serta membantu pengunjung melakukan pembelian. Syarat penempatan signage yaitu: 1) Papan nama harus cukup tinggi untuk dilihat dari jauh. 2) Tidak tertutup oleh pengunjung lain yang berdiri di depan toko. 3) Tidak menutupi pemandangan di dalam toko. Jenis-jenis signage di antaranya: 1) Individual letter signs Umumnya menggunakan material dari plastik, kayu atau logam. Tulisan dan background-nya terpisah. 2) Panel signs Material background jelas,
tembus
cahaya atau tidak
tembus cahaya. Tulisannya dapat dicat, berupa cetakan yang digambarkan
pada
permukaan background atau
dapat
berupa
potongan tulisan setebal ¼ inchi yang terbuat dari material kayu, plastic atau logam yang melekat pada permukaan background. Tulisan background dapat menjadi satu kesatuan.
commit to user
33 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
3) Institutional signs Menggambarkan filosofi dan tujuan yang dibuat perusahaan yang menyangkut moral dan visi, sosial dan tanggung jawab terhadap komunitas serta integritas. 4) Department signs Merupakan identifikasi segala jenis dan lokasi bagian yang selalu menjadi perhatian manajemen toko. Kebanyakan toko beranggapan dengan memiliki pengelompokan display yang baik sudah menjawab segala kebutuhan tersebut. Namun strategi menyeluruh yang dibutuhkan untuk mendukung pendapat ini sehingga membantu pelanggan untuk menemukan bagian atau barang yang dicari. 5) Classification and brand name signs Dalam sebuah toko yang besar terdapat beberapa divisi dimana masing-masing membutuhkan identifikasi yang jelas. Hal ini tidak selalu dapat dilakukan dengan presentasi maupun display. Oleh karena itu, penggunaanbrand name signs ke dalam elemen desain interior sanaat diperlukan. Pengaturan dan skala elemen tembok dapat meningkatkan atau membatasi penggunaan signage. 6) Point of purchase signs Jenis signage ini akan segera terlihat dan dibaca oleh pelanggan karena diletakkan di titik pembelian. Di dalamnya termasuk ticketing, sizing, pricing dan informasi promosi yang diletakkan pada fixture penjualan. Signage ini bersifat sementara commit to user
34 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
dan
tergantung
dari
event
yang
ada,
seperti signage yang
menginformasikan potongan harga pada saat event tertentu. Oleh karena itu, signage ini tidak termasuk signage yang direnanakan pada saat mendesain sebuah toko. Namun ketika signage ini dipasang, prinsip desainnya harus tetap mengacu pada konsep, karakter interior dan desain toko secara menyeluruh. 7) Building signs Building signs haruslah mempunyai arti tersendiri yang mampu
mencerminkan
produk
yang
dijual
dan
harga
yang ditawarkan.ada yang menggunakan lampu neon dan ada yang tidak. 8) Product information, promotion and price signs Sign yang terdapat
di
dalam toko,yang
didalamnya
termasuk kategori signs, promosi, harga-harga dan acara-acara yang ditawarkan. 9) Directories Sign yang berfungsi sebagai petunjuk arah di dalam sebuah toko dan dapat berupa peta. (Green, 1986) 17. Warna Warna sangat berpengaruh dalam perancangan sebuah desain. warna sendiri memiliki pengertian corak, intensitas dan nada pada permukaan suatu bentuk, warna merupakan atribut yang paling mencolok yang membedakan suatu bentuk terhadap lingkungannya. Warna juga mempengaruhi bobot visual suatu bentuk yang mampu memberikan commit to user
perpustakaan.uns.ac.id
35 digilib.uns.ac.id
pendekatan kontras. Warna mempunyai peranan yang sangat besar dalam tata ruang, terutama dalam pembentukan suasana keseluruhan dari ruang. Berikut pengaruh yang ditimbulkan oleh sifat warna, di antaranya: a.
Warna yang hangat dan terang, dari atas kelihatan merangsang kejiwaan, dari samping menghangatkan, mendekatkan, dari bawah meringankan
b.
Warna yang hangat dan gelap dari atas tampak menyendiri, anggun, dari samping melingkari, dari bawah sentuhan dan injakan yang nyaman
c.
Warna yang dingin dan terang, dari atas mengendorkan syaraf, dari samping menggiring, dari bawah licin, merangsang untuk berjalan
d.
Warna yang dingin dan gelap, dari atas berbahaya, dari samping dingin dan sedih, dari bawah membebani, menarik ke bawah. (Ernst Neufert, 1955:33) Warna adalah suatu hal yang sangat vital, hubungan ini
dikarenakan warna membawa misi untuk masing-masing benda yang selalu ada warna yang menyertai keberadaannya. Warna dapat membawa pesan psikologi seseorang, entah perasaan takut, ragu-ragu, berani, tenang dan sebagainya. Warna juga sering difungsikan sebagai alat untuk merekayasa suatu sehingga tampak luas atau sempit. Warna juga dipengaruhi oleh cahaya, baik cahaya alami ataupun cahaya buatan. Warna mempengaruhi bentuk, ukuran, berat dan suhu serta ekspresi karena membawa gagasan tentang symbol (C. Ray Smith, 1986, hal.150). Adapun pengertian warna, di antaranya: commit to user
36 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
a. Warna adalah spektrum tertentu yang terdapat di dalam suatu cahaya sempurna (berwarna putih). Identitas suatu warna ditentukan panjang gelombang cahaya tersebut. Sebagai contoh warna biru memiliki panjang gelombang 460 nanometer a. Warna adalah spektrum tertentu yang terdapat di dalam suatu cahaya sempurna (berwarna putih). Identitas suatu warna ditentukan panjang gelombang cahaya tersebut. Sebagai contoh warna biru memiliki panjang gelombang 460 nanometer b. Warna bisa pula berarti interpretasi otak terhadap campuran tiga warna primer cahaya: merah, hijau, biru yang digabungkan dalam komposisi tertentu. Misalnya pencampuran 100% merah, 0% hijau, dan 100% biru akan menghasilkan interpretasi warna magenta. Ada empat warna utama yang bereaksi cepat terhadap pikiran, emosi, tubuh, dan keseimbangan dari ketiganya yaitu warna merah, biru, kuning, dan hijau. Disamping empat warna tersebut, ternyata beberapa warna pendukungnya pun cukup berpengaruh. Tiap warna memancarkan frekuensi gelombang yang berbeda-beda, berinteraksi dengan kepribadian kita, dan menimbulkan reaksi tertentu terhadap diri kita. Dalam dunia psikologi dikenal istilah asosiasi warna (colour association), yang menunjukkan bahwa terdapat hubungan antara sebuah warna dengan emosi tertentu yang ditimbulkannya.
commit to user
37 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
Gambar 2.1. Skema Warna (Sumber: Google, 2014)
a) Merah Kesan
yang
ditimbulkan
dari
warna
merah
dapat
membangkitkan energi, hangat, komunikatif, aktif, optimis, antusias dan bersemangat, memberi kesan sensual dn mewah, meningkatkan aliran darah di dalam tubuh, dan berkaitan dengan ambisi. Terlalu banyak warna merah dapat merangsang kemarahan dan agresivitas. Gradasi yang lebih muda adalah warna merah jambu ( pink ) merupakan warna yang hangat dan emosional namum juga lembut dan menyenangkan, melambangkan kasih saying dan perasaan cinta namun juga dapat berarti kekanak-kanakan. b) Oranye Mempunyai karakter yang mirip dengan warna warna merah tetapi lebih feminine dan bersahabat. Warna yang melambangkan sosialisasi, penuh harapan dan percaya diri, membangkitkan semangat, vitalitas dan kreativitas. Dapat menimbulkan perasaan positif, senang, gembira dan optimis, commit penuhenergi, to userbisa mengurangi perasaan depresi
38 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
atau tertekan. Bila berlebihan justru akan merangsang perilaku hiperaktif. c) Kuning Adalah warna matahari, cerah, membangkitkan energi dan mood, warna yang penuh semangat dan vitalitas, komunikatif dan mendorong ekspresi diri, memberi inspirasi, memudahkan berpikir secara logis dan merangsang kemampuan intelektual ( cocok sebagai warna atau aksen di ruang belajar ). Penggunaan yang kurang tepat akan menimbulakan kesan menakutkan. d) Hijau Selalu dikaitkan dengan warna alam yang menyegarkan, membangkitkan energi dan mampu memberikan efek menenangkan, menyejukkan,
menyeimbangkan
emosi.
Warna
ini
elegan,
menyembuhkan, mendorong perasaan empati terhadap orang lain. Nuansa hijau dapat meredakan strees, memberi rasa aman dan perlindungan, namun sayangnya hijau juga dapat menimbulkan perasaan terperangkap. e) Biru Biru tidak lepas dari element air dan udara, berasosiasi dengan alam,
melambangkan
keharmonisan,
memberi
kesan
lapang.
Pemakaian warna biru dapat menimbulkan perasaan tenang, dan dingin, melahirkan perasaan sejuk, tentram, hening dan damai, memberi kenyamanan dan perlindungan. Warna ini juga diasosiasikan dengan kesan etnic, antic, country-style. Warna biru yang kuat dapat commit to user
39 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
merangsang kemampuan intuitif dan memudahkan meditasi. Tapi tetap harus berhati-hati, karena terlalu biru bisa menimbulkan kelesuan. f)
Ungu Warna ungu merupakan warna dekat dengan suasana spiritual yang magis, mistis, dan mampu menarik perhatian, oleh karena itu ungu banyak digunakan oleh kaum bangsawan. Warna ini juga berkesan sensual, feminine, antic, yang juga anggun, dan hangat. Ungu yang gelap dapat memancarkan kekuatan, bisa menambah kekuatan intuisi, fantasi dan imajinasi, kreatif, sensitive, memberi inspirasi, dan obsesif.
g) Coklat Merupakan warna netral yang natural, hangat, membumi dan stabil, menghadirkan kenyamanan, memberikesan anggun dan elegan. Dapat memberi keyakinan dan rasa aman, cokelat merupakan warna yang akrab, dan menenangkan, bisa mendorong komitmen, namun juga bisa menjadi berat dan kaku bila terlalu banyak. h) Putih Putih melambangkan kemurnian dan kepolosan, memberikan perlindungan, ketentraman, kenyamanan dan memudahkan frefleksi. Namun terlalu banyak warna putih dapat menimbulkan perasaan dingin, steril, kaku, dan terisolir.
commit to user
40 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
i)
Hitam Hitam
merupakan
warna
kuat
percaya
diri,
penuh
perlindungan, maskulin, elegan, megah, dramatis, dan misterius. Tapi hitam juga merupakan warna lambang duka dan dapat menimbulkan perasaan tertekan. j)
Abu-abu Merupakan warna yang bijaksana, dewasa, tidak egois, tenang, dan seimbang. Selain itu warna abu-abu juga mengandung arti lamban, kuno, lemah, kehabisan energi, dan kotor. Karena warnanya tergolong netral atau seimbang, warna ini banyak dipakai untuk warna alat-alat elektronik, kendaraan, alat-alat dapur dan tentu saja rumah. Menurut Serial Rumah Spesial Kombinasi Warna (2005), warna
dapat diklasifikasikan kedalam beberapa karakter warna yang antara lain: a) Karakter tenang (calm), yaitu terdiri dari warna – warna lembut yang elegan dan mejadikan ruangan terkesan luas, sejuk, dan modern, terdiri dari: Biru muda, menyejukkan dan menenangkan. Biru pucat, memberi kesan ringan, luas, terbuka, tenang, tentram. Biru laut, membangkitkan imajinasi, meningkatkan sensitivitas, menimbulkan perasaan tenang dan damai. Ungu
atau
lila,
menentramkan,
suasana tenang dan mediatif. commit to user
menciptakan
41 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
Hijau
daun,
memudahkan
relaksasi,
menyeimbangkan emosi, dan memberikan rasa nyaman. Hijau
muda,
ketenangan,
merupakan
warna
menghadirkan
yang
keseimbangan
penuh dan
menciptakan rasa penuh keyakinan. Hijau pupus, menciptakan suasana dingin, tenang, dan elegan. (Serial Rumah Spesial Kombinasi Warna, 2005:32) b) Karakter hangat (warm), terdiri dari warna – warna natural yang hangat yang mampu menghadirkan suasana hidup, hangat, nyaman, dan mengunsang, member sentuhan dramatis atau kesan etnik kontemporer, antara lain: Merah, diasosiasikan dengan cinta, kehidupan, kekuatan, bersifat panas dan menyala. Coklat, menciptakakn perasaan aman, nyaman, dan harmonis, menimbulkan suasana akrab. Kuning,
mengundang,
dan
dapat
membawa
kehangatan dalam ruang. Terakota, hangat, akrab, dan memberi sentuhan etnik yang kuat. Oranye, menciptakan kehangatan, menugndang, membangkitkan commit to user
energy
dan
keceriaan,
42 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
menimbulkan rasa aman, mendorong kreativitas dan meningkatkan selera makan. Emas metalik, menimbulkan kesan glamor dan mewah. (Serial Rumah Spesial Kombinasi Warna, 2005:10-40) c) Karakter warna segar (fresh), terdiri dari warna – warna segar, berjiwa muda dan banyak mengambil inspirasi dari alam, antara lain: Putih kebiru – biruan, menciptakan kesan segar dan bersih. Kuning muda atau pastel, menimbulkan keceriaan dan berkesan lembut. Kuning lemon atau citrus, menimbulkan keceriaan, semangat untuk bersosialisasi, mengaktifkan emosi, membangkitkan energi. Hijau daun, diasosiasikan dengan pertumbuhan. Hijau apel, menghadirkan kesegaran dan semagat. Biru laut, menimbulkan kesegaran dan perasaan santai. Merah cerah, melambangkan semangat, vitalitas, dan keberanian. Pink muda atau pastel, menenangkan, memanjakan, meremajakan, terkait dengan kelembutan dan commit to user
43 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
kesegaran.
(Serial
Rumah Spesial
Kombinasi
Warna, 2005:51) 18. Karakter Anak Berdasarkan pengamatan penulis, karakter anak secara umum dapat terlihat dengan mudah, di antaranya: a. Ceria Anak-anak erat kaitannya dengan keceriaan. Suasana ceria dapat mendukung perkembangan anak, khususnya dalam hal psikis dan emosional. Visualisasi keceriaan juga dapat merangsang daya imajinasi dan kreatifitas anak. Pada umumnya visualisasi keceriaan identik dengan warna-warna primeryang
cerah serta bentuk-bentuk primer
yang mudah diingingat oleh anak. b. Aktif dan kreatif Usia anak-anak memang keadaan di mana seseorang ingin mencoba dan mengeksplorasi sesuatu disekelilingnya. Dalam usia ini anak juga sudah sewajarnya dikenalkan pada bentuk-bentuk dasar serta diajarkan untuk membuat sesuatu yang baru untuk mengasah kretifitas dan ketrampilannya. c. Curious Curious atau memiliki rasa ingin tahu yang tinggi merupakan salah satu karakter yang dimiliki oleh anak-anak. Pada umumnya dalam usia anak-anak seseorang terdorong untuk selalu mencari tahu lebih dalam tentang hal-hal yang ada di sekitarnya serta mencoba hal-hal baru. commit to user
44 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
d. Mudah meniru Dalam usia ana-anak seseorang
cenderung mudah menirukan
perilaku yang ada di sekitarnya, namun sering kali belum dapat membedakan baik dan buruk. Maka dari itu anak-anak memerlukan contoh perilaku maupun perkataan yang baik dari siapapun yang berada di dekatnya. Hal tersebut sangat berpengaruh dalam perkembangan anak untuk masa depannya. 19. Jenis pakaian anak a. Jacket
Gambar 2.2. Jacket Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
b. T-shirt
Gambar 2.3. T-Shirt Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
c. Sweater/sweatshirt
Gambar 2.4. Sweater/sweatshirt Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
commit to user
45 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
d. Hoodie
Gambar 2.5. Hoodie Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
e. Poloshirt
Gambar 2.6. Poloshirt Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
f. Coat
Gambar 2.7. Coat Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
g. Sleepwear
Gambar 2.8. Sleepwear Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
commit to user
46 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
h. Swimwear
Gambar 2.9. Swimwear Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
i. Cardigans
Gambar 2.10. Cardigans Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
j. Romper
Gambar 2.11. Romper Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
k. Pants
Gambar 2.12. Pants Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
commit to user
47 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
l. Shorts
Gambar 2.13. Shorts Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
m. Leggings
Gambar 2.14. Leggings Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
n. Jeans
Gambar 2.15. Jeans Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
o. Underwear
Gambar 2.16. Underwear Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
p. Shoes and sandals
Gambar 2.17. Sepatu dan Sandal Anak commit to user (Sumber: GAP.com, 2014)
48 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
q. Accessorize
Gambar 2.18. Accessorize Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
r. Dress
Gambar 2.19. Dress Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
s. Shirt
Gambar 2.20. Shirts Anak (Sumber: GAP.com, 2014)
t. Skirt
Gambar 2.21. Skirt Anak commit to user2014) (Sumber: GAP.com,
perpustakaan.uns.ac.id
49 digilib.uns.ac.id
B. PENDEKATAN DESAIN 1. Konsep Berdasarkan pemikiran bahwa proyek ini merupakan sebuah toko yang menjual berbagai kebutuhan fashion untuk anak, di mana produk yang ditawarkan sudah pasti beragam model, warna dan motifnya sehingga dapat menimbulkan kesan “ramai”, serta untuk menyesuaikan dengan dunia fashion yang terus berkembang setiap saat maka dipilihlah konsep modern-minimalis untuk desain interior children’s clothing store ini. Menurut Rahmanu Widayat (2010:96), modern adalah terbuka atau termutakhir. Sikap dan cara berpikir serta cara bertindak sesuai dengan tuntutan zaman. Menurut KBBI (Kamus Besar Bahasa Indonesia), modern berarti sesuatu yang up to date, mengikuti perkembangan zaman. Dan yang dimaksud minimalis adalah suatu gerakan dalam seni atau desain dengan ciri hanya menampilkan yang seperlunya saja dan lebih mengedepankan fungsi daripada bentuk. Karakter konsep modernminimalis secara umum di antaranya: 1) Menggunakan unsur bentuk geometris. 2) Mengunakan material modern dan cenderung industrially 3) Menggunakan warna netral, primer dan sekunder. 4) Lebih mengedepankan fungsi daripada bentuk. 5) Adanya konstruksi garis lurus dengan bidang datar. 6) Setiap ada pertemuan bidang, maka akan terlihat serba siku-tegak lurus 7) Terdapat perulangan modul. 8) Sirkulasi udara dan cahaya ringkas. commit to user
50 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
9) Bentuk ruang yang multifungsi dan berurut 10) Serta sistem strukurnya jelas dan rapi. Sisi seni gaya modern terletak pada kesederhanaan bentuknya. Aliran modern juga sangat mementingkan fungsi suatu benda. Arsitek ternama Mies van der Rohe merangkum istilah modern dengan pernyataan “less is more”. Menurutnya tanpa detail pun desain dapat menjadi indah dan bernilai seni tinggi. Era modern juga sangat dipengaruhi oleh perkembangan ekonomi dan pola pikir kaum urban. Kesibukan membuat orang tak lagi menginginkan sesuatu yang rumit. Kata simplicity menjadi kunci dalam era ini. Tak hanya bentuk yang menjadi lebih sederhana, penggunaan bahan dan warna pun menjadi lebih sederhana. Kehadiran hunian yang makin terbatas ukurannya seperti apartemen juga mendorong lahirnya gerakan modern ini. Dengan desain yang sederhana, ergonomis, dan sangat fungsional, ruangan yang tadinya sempit terasa lebih lapang. (Amorani, 2009:40). Meis Van Der Rohe mengatakan bahwa terdapat beberapa karakteristik arsitektur modern, di antaranya: 1) Kejelasan konstruksi. 2) Material yang dipakai diproduksi industrially. 3) Sistem struktur yang dipakai bergantung pada fungsi bangunan dan komponen bangunan terlihat nyata luar dan dalam. 4) Penggunaan modul dan bentang berstruktur bergantung pada fungsi bangunan pada fungsi bangunan. 5) Detail diselesaikan dengan cermat. commit to user
perpustakaan.uns.ac.id
51 digilib.uns.ac.id
6) Ruang-ruang yang menyatu dan mengalir bebas (free flowing) baik ruang interior, eksterior maupun antara interior dan eksterior. Dalam arsitektur modern, aspek seni dan teknik betul-betul menyatu. Tuntutan kualitas, besaran ruang, jumlah dan bentuk tidak dapat terwujud tanpa perhitungan dan kreatifitas teknis dan suatu bangunan yang indah, tak dapat terwujud tanpa kreatifitas seni. Ciri global dari arsitektur modern adalah perpaduan seni dengan teknik. (Sumalyo, 2005:708) Aplikasi gaya modern mengutamakan kemudahan perawatannya dengan permainan kayu dan bentuk geometris yang simple untuk menghindari penumpukan debu dilingkungan tropis. (Sari, 2010:11) Untuk menciptakan tekstur berciri khas modern adalah penggunaan stainless steel dengan cat semprot, kaca patri, plastik bening dof, bahan bulu, bahan tweed dan rajut, lantai karet ekspos, cat mengkilat atau dengan limestone. (Amorani, 2009:62) Sedangkan sentuhan seni berciri khas modern adalah dengan lukisan geometrik atau abstrak dengan warna solid, skulptur bahan semen tanpa finis atau dicat putih, penggunaan panel kayu, furniture berbahan metal, besi atau stainless steel, hiasan dinding berupa piring-piring bernuansa country warna monokrom. (Amorani, 2009:73) 2. Tema Sesuai dengan sifat ceria pada anak-anak, maka tema perancangan interior children's clothing store ini adalah pesta ulang tahun (birthday party), di mana menerapkan warna-warna primer serta motif atau pola yang sesuai sehingga kesan unik dan ceria dapat terlihat dengan jelas. commit to user
52 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
Gambar 2.22. Suasana birthday party (Sumber: Pinterest)
Ulang tahun pertama kali dimulai di Eropa. Dimulai dengan ketakutan akan adanya roh jahat yang akan datang pada saat seseorang berulang tahun, untuk menjaganya dari hal-hal yang jahat, teman-teman dan keluarga diundang datang saat sesorang berulang tahun untuk memberikan doa serta pengharapan yang baik bagi yang berulang tahun. Memberikan kado juga dipercaya dapat memberikan rasa gembira bagi orang yang berulang tahun sehingga dapat mengusir roh-roh jahat tersebut. Merayakan ulang tahun merupakan sejarah lama. Orang-orang jaman dahulu tidak mengetahui dengan pasti hari kelahiran mereka, karena waktu itu mereka menggunakan tanda waktu dari pergantian bulan dan musim. Sejalan dengan peradaban manusia, diciptakanlah kalender. Kalender memudahkan manusia untuk mengingat dan merayakan hal-hal penting setiap tahunnya,commit dan ulang to usertahun merupakan salah satunya.
53 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
Banyak simbol-simbol yang diasosiasikan atau berhubungan dengan ulang tahun sejak ratusan tahun lalu. Ada sedikit penjelasan mengapa perayaan ulang tahun harus menggunakan kue.Artemis Diana Salah satu cerita mengatakan, karena waktu dulu bangsa Yunani menggunakan kue untuk persembahan ke kuil dewi bulan, Artemis. Mereka menggunakan kue berbentuk bulat yang merepresentasikan bulan purnama. Cerita lainnya tentang kue ulang tahun yang bermula di Jerman yang disebut sebagai “Geburtstagorten” adalah salah satu tipe kue ulang tahun yang biasa digunakan saat ulang tahun. Kue ini adalah kue dengan beberapa layer yang rasanya lebih manis dari kue berbahan roti. Simbol lain yang selalu menyertai kue ulang tahun adalah penggunaan lilin ulang tahun di atas kue. Orang Yunani yang mempersembahkan kue mereka ke dewi Artemis juga meletakan lilin-lilin di atasnya karena membuat kue tersebut terlihat terang menyala sepeti bulan (Gibbons, 1986). Orang Jerman terkenal sebagai orang yang ahli membuat lilin dan juga mulai membuat lilin-lilin kecil untuk kue mereka. Beberapa orang mengatakan bahwa lilin diletakan dengan alasan keagamaan/religi. Beberapa orang jerman meletakan lilin besar di tengahtengah
kue
mereka
untuk
menandakan
“Terangnya
Kehidupan”
(Corwin,1986). Yang lainnya percaya bahwa asap dari lilin tersebut akan membawa pengharapan mereka ke surga. Saat ini banyak orang hanya mengucapkan pengharapan di dalam hati sambil meniup lilin. Mereka percaya bahwa meniup semua lilin yang ada dalam satu hembusan akan membawa nasib baik. Pesta ulang tahun commit to user
54 digilib.uns.ac.id
perpustakaan.uns.ac.id
biasanya diadakan supaya orang yang berulang tahun dapat meniup lilinnya. Ada juga mitos yang mengatakan bahwa ketika kita memakan kata-kata yang ada di atas kue, kata-kata tersebut akan menjadi kenyataan. Jadi dengan memakan “Happy Birthday” akan membawa kebahagiaan. Pada pesta ulang tahun pertama kalinya, pesta diadakan karena orang menduga akan adanya roh jahat yang mengganggu mereka. Jadi mereka mengundang teman dan kerabat untuk menghadiri pesta ulang tahun mereka sehingga roh-roh jahat tidak jadi mengganggu yang berulang tahun. Dalam pesta-pesta selanjutnya banyak dari keluarga dan teman yang membawa kado atau bunga untuk yang berulang tahun. Saat ini kebanyakan pesta ulang tahun diadakan untuk bersenangsenang. Jika orang yang di undang tidak bisa menghadiri pesta ulang tahun, biasanya mereka akan mengirimkan kartu ucapan selamat ulang tahun. Tradisi mengirimkan kartu ucapan dimulai di Inggris sekitar 100 tahun yang lalu (Motomora, 1989). Pada awal mulanya hanya raja saja yang dirayakan ulang tahunnya (mungkin disinilah awal mulanya tradisi topi ulang tahun bermula). Seiring waktu berlalu, anak-anak juga di ikutsertakan dalam pesta ulang tahun. Pesta ulang tahun untuk anak-anak pertama kali terjadi di Jerman dan dinamakan “kinderfeste”. (Wikipedia, 2014)
commit to user