BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Pesatnya perkembangan teknologi dan aplikasi perangkat bergerak saat ini tidak bisa lepas dari kebutuhan akan penyajian data secara cepat dan mudah. Semakin besar kebutuhan, membuat ekspektasi pengguna terhadap aplikasi perangkat bergerak semakin besar pula. Aplikasi perangkat bergerak menyediakan hardware onboard seperti fitur GPS, kamera dan grafis, serta menyediakan perangkat lunak seperti email, kalender, kontak dan lain lain. Smartphone yang merupakan teknologi yang mudah untuk dibawa menjadi alasan pengembangan aplikasi layanan berbasis lokasi pengguna. Salah satu sistem perangkat perangkat bergerak yang terkenal pada saat ini adalah perangkat perangkat bergerak dengan menggunakan sistem operasi google Android. Android adalah sistem operasi yang dipublikasikan oleh google pada tahun 2009, yang sering disebut sebagai perangkat bergerak android milik google. Salah satu permasalahan yang dapat dipermudah dengan menggunakan aplikasi perangkat bergerak adalah mencari indekos/tempat tinggal bagi mahasiswa. Tempat tinggal merupakan salah satu kebutuhan penting setiap individu dan sudah selayaknya mendapat prioritas utama dalam kehidupan. Untuk mencari indekos setidaknya mahasiswa harus mengumpulkan informasi terlebih dahulu mengenai letak indekos, kemudian datang ke lokasi untuk memesan kamar. Begitu seterusnya hingga menemukan tempat indekos yang dirasa cocok. Universitas Gadjah Mada merupakan universitas yang terletak di kota Yogyakarta dan memiliki wilayah yang luas dan memiliki ribuan mahasiswa dari berbagai daerah setiap tahunnya. Hal pertama yang terpikirkan oleh mahasiswa baru untuk kuliah di luar kota/pulau adalah mencari tempat tinggal atau indekos yang dekat dengan letak fakultasnya atau tempat di mana mahasiswa tersebut kuliah. Tidak mudah memang mencari indekos yang sesuai dengan keinginan masing-masing individu. Bahkan tidak jarang para perantau harus datang lebih awal dari jadwal dimulainya kegiatan belajar mengajar untuk mencari indekos.
Saat ini setiap ingin mencari indekos mahasiswa harus jauh-jauh pergi ke tempat tujuan untuk mencari tahu lokasi persisnya indekos tersebut. Belum lagi jika ternyata indekos yang dimaksud tidak sesuai dengan keinginan, maka harus berpindah tempat lagi bermodalkan bertanya kepada warga sekitar. Dengan penggunaan cara tersebut, maka proses pencarian indekos menjadi tidak efektif dan tidak praktis. Didukung oleh aplikasi perangkat bergerak yang dibekali dengan sistem operasi dari google Android serta adanya permasalahan yang sering dihadapi oleh mahasiswa dalam melakukan pencarian indekos, maka perlu dibangun suatu aplikasi perangkat bergerak pencarian indekos berbasis platform android. Diharapkan dengan pembuatan aplikasi ini para mahasiswa yang hendak mencari indekos dapat menjadi alternatif pencarian indekos yang lebih mudah dan sebagai sarana informasi yang dibutuhkan mahasiswa dalam mencari indekos di lingkup Universitas Gadjah Mada pada khususnya. Mengacu pada latar belakang di atas maka diangkat sebuah judul tugas akhir yaitu “Aplikasi Mobile Golekost Berbasis Android.”
1.2 Rumusan Masalah Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana membuat sebuah sistem informasi dalam bentuk aplikasi perangkat bergerak yang mampu mempermudah mahasiswa Universitas Gadjah Mada pada khususnya dalam mencari indekos atau tempat tinggal dengan mudah dan cepat tanpa harus berkeliling dari satu tempat ke tempat lainnya tanpa informasi yang jelas.
1.3 Batasan Masalah Agar pembahasan tidak meluas dari lingkup inti permasalahan, maka pembahasan akan dibatasi oleh hal-hal berikut : 1. Tidak membahas mengenai cara menyewa indekos. 2. Data longitude dan latitude diambil dari google maps. 3. Sistem tidak menampilkan jumlah kamar yang masih tersedia pada suatu indekost.
1.4 Tujuan Penelitian Tujuan penelitian ini adalah untuk membangun aplikasi pencarian indekost untuk membantu memudahkan mahasiswa baru UGM pada khususnya mencari indekos yang disertai dengan peta lokasi dan detail informasi mengenai indekos dalam bentuk aplikasi perangkat bergerak. Sehingga mahasiswa nantinya sudah mengetahui lokasi di mana persisinya indekos tersebut berada dan sudah mendapatkan informasinya jelas. Dengan begitu mahasiswa dapat menghemat waktu dalam melakukan pencarian indekos nantinya.
1.5 Manfaat Penelitian Manfaat yang didapatkan oleh mahasiswa dalam penelitian ini antara lain adalah sebagai berikut: 1. Memudahkan mahasiswa dalam mencari lokasi indekos yang sesuai dengan keingininnya. 2. Sebagai sarana untuk mengembangkan aplikasi perangkat bergerak yang dapat berperan aktif dalam mempermudah mahasiswa Universitas Gadjah Mada mencari tempat tinggal.
1.6 Metodologi Penelitian Metode-metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah, sebagai berikut : 1. Pengumpulan Data a. Observasi Metode pengumpulan data dengan mengamati langsung mahasiswa dalam mencari lokasi indekos. b. Studi Literatur Studi literatur dilakukan dengan mengumpulkan dan mempelajari informasi- informasi yang berhubungan dengan penulisan, termasuk perancangan, analisis, dan implementasi sistem. c. Survey/wawancara
Survey atau wawancara dilakukan dengan bertanya secara langsung dengan mahasiswa yang hendak atau pernah mencari indekos sebelumnya. 2. Pengembangan Sistem Metode ini digunakan dalam proses pembuatan sistem. Adapun tahapantahapannya adalah a. Analisis Kebutuhan Sistem Menganalisis kebutuhan sistem baik kebutuhan fungsional maupun kebutuhan non fungsional sistem. b. Perancangan Sistem Merancang proses-proses yang dapat dikerjakan sistem kemudian merancang data yang dibutuhkan dalam proses tersebut ke dalam sistem database serta merancang user interface sistem. c. Implementasi Sistem Mengimplementasikan hasil perancangan sistem menjadi sebuah aplikasi dengan cara coding dan testing. d. Pengujian Sistem Melakukan pengujian terhadap sistem yang telah diimplementasikan kepada pengguna dengan cara menguji cobakan aplikasi kepada pengguna untuk menggunakan aplikasi Golekost.
1.7 Sistematika Penulisan Berikut merupakan sistematika penulisan dari perancangan dan pembangunan aplikasi Sistem Golekost:
BAB I. PENDAHULUAN Dalam bab ini membahas tentang latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metode penelitian, serta sistematika penulisan.
BAB II. TINJAUAN PUSTAKA Berisi uraian sistematis tentang informasi hasil penelitian sebelumnya yang disajikan dalam pustaka dan menghubungkannya dengan sistem informasi yang akan dibuat. BAB III. DASAR TEORI Berisi konsep dan teori yang mendukung dalam pembuatan aplikasi, seperti pengetahuan
tentang sistem pakar, bahasa pemrograman, serta
software basis data yang digunakan.
BAB IV. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini memaparkan analisis kebutuhan perangkat lunak yang digunakan untuk
mendefinisikan hal-hal yang diperlukan dalam pengembangan
perangkat lunak. Analisis kebutuhan tersebut meliputi analisis sistem, rancangan proses, rancangan basis data, dan rancangan antar muka pengguna. BAB V. IMPLEMENTASI Bab ini menguraikan tentang implementasi hasil perancangan desain yang menampilkan aplikasi antar muka dengan menggunakan bahasa pemrograman java dan php disertai cara kerja dan penggunaan program. BAB VI. PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN SISTEM Bab ini menjabarkan hasil uji dari sistem yang telah diimplementasikan kepada para pengguna untuk, mengetahui kinerja dari sistem dan pendapat pengguna mengenai sistem. BAB VII. PENUTUP Bab ini menyajikan kesimpulan dari laporan tugas akhir dan saran terhadap seluruh kegiatan tugas akhir yang telah dilakukan. Saran diperlukan sebagai upaya pengembangan system selanjutnya.