BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah Kawasan Wisata Gunung Salak Endah berada di Kampung Pasir Reungit, Desa Gunung Sari, Kecamatan Pamijahan, Kabupaten Bogor. Kawasan Wisata Gunung Salak Endah termasuk ke dalam bagian wilayah dari Taman Nasional Gunung Halimun Salak (TNGHS) dikelola oleh Resort Gunung Salak 2. Ada beberapa objek wisata yang menjadi daya tarik bagi para pengunjung, seperti Kawah Ratu, Bumi Perkemahan, Pemandian Air Panas GSE, serta memiliki 6 Air Terjun, di antaranya Curug Cihurang, Curug Ngumpet, Curug Pangeran, Curug Goa Lumut, Curug Kondang, Curug Seribu, dan Curug Cigamea. Fasilitas dan objek wisata kawasan wisata gunung salak sudah memenuhi standar yang di tetapkan oleh pemerintah dalam UUD No. 10 tahun 2009 tentang kepariwisataan, akan tetapi pariwisata tidak hanya sebatas sarana fasilitas dan objek wisata, ada faktor penunjang lain yang mendukung jalannya proses pariwisata. Salah satunya adalah prasarana papan informasi dan penunjuk arah seperti signage. Kawasan Gunung Salak Endah masih memiliki kendala dalam prasarana papan informasi dan penunjuk arah terhadap fasilitas dan objek wisata. Keberadaan signage masih memiliki banyak kekurangan dari segi kaidah desain seperti brand identity Taman Nasional Gunung Halimun Salak (TNGHS) memiliki ikon elang jawa yang belum diterapkan pada signage yang ada saat ini serta belum memenuhi standar menurut Scottish Natural Heritage (SNH) dalam Signage guidance for outdoor access e-book yang berpedoman pada tiga poin penting, di antaranya komunikasi signage, instalasi signage, dan pemeliharaan signage. Hubungan di antara ketiga point tersebut akan menghasilkan perancangan signage yang efektif dan tersistem dengan baik. Oleh karena itu perancangan signage di Kawasan
1
Wisata Gunung Salak Endah sangat dibutuhkan agar memudahkan wisatawan dalam menggunakan fasilitas dan memberikan kenyamanan kepada wisatawan dalam mengakses jalur objek wisata di kawasan wisata tersebut. 1.2 Identifikasi Masalah Dapat disimpulkan bahwa Kawasan Wisata Gunung Salak Endah memiliki permasalahan dari segi prasarana pemberian informasi seperti signage dengan poin masalah yaitu: keberadaan signage masih memiliki banyak kekurangan dari segi perancangan desain visual serta kondisi signage yang ada saat ini sangat memprihatinkan. 1.3 Rumusan Masalah Berdasarkan permasalahan yang telah didapatkan oleh penulis, dapat disimpulkan dengan rumusan sebagai berikut yakni: “Bagaimana merancang signage yang baik sesuai dengan aspek kaidah perancangan desain visual berpedoman pada Signage Guidance for Outdoor Access yang di rilis oleh Scottish Natural Heritage di Kawasan Wisata Gunung Salak Endah?” 1.4 Ruang Lingkup Penelitian berfokus pada perancangan signage di Kawasan Wisata Gunung Salak Endah dengan memperhatikan beberapa faktor seperti kondisi geografis objek wisata, serta jenis signage yang disesuaikan dengan keadaan lingkungan. Perancangan signage berpedoman pada denah Kawasan Wisata Gunung Salak Endah. Pembuatan dummy signage dilakukan secara digital dengan menggunakan Google Sketchup Pro 8. Penulis melakukan survey pemotretan objek wisata serta jalur yang akan dilewati wisatawan dalam jangka waktu dua bulan mulai dari februari sampai maret 2016. 1.5 Tujuan Perancangan Adapun tujuan dari perancangan signage ini adalah untuk merancang signage yang baik dengan memperhatikan aspek kaidah perancangan desain visual yang efektif serta untuk memberikan kemudahan kepada wisatawan dalam menggunakan
2
fasilitas dan memberikan kenyamanan kepada wisatawan dalam mengakses jalur objek wisata di kawasan wisata tersebut. 1.6 Metode Pengumpulan Data Menurut Creswell (2008) dalam Raco (2010, hh. 1-2) metode penelitian kualitatif adalah suatu pendekatan atau penelusuran untuk mengeksplorasi dan memahami suatu gejala sentral. Menurut Raco (2010, hh. 1-2) Tujuan penggunaan data kualitatif mencari pengertian yang mendalam tentang suatu gejala, fakta atau realita. Fakta, realita, masalah, gejala serta peristiwa hanya dipahami bila peneliti menelusurinya secara mendalam dan tidak hanya terbatas pada pandangan permukaan saja. Kedalaman ini yang mencirikhaskan metode kualitatif, sekaligus sebagai faktor unggulannya. Penulis menggunakan analisi metode data kualitatif dalam perancangan signage di Kawasan Wisata Gunung Salak Endah. Ada tiga cara yang dilakukan penulis dalam mengumpulkan data, di antaranya: 1. Observasi Larry Cristensen (2004) dalam Sugiyono (2009, h. 196) observasi merupakan pengamatan yang dilakukan oleh peneliti kepada audiens yang dituju dengan memperhatikan pola perilaku manusia dalam kondisi tertentu, bertujuan untuk mendapatkan informasi tentang fenomena yang diinginkan. Observasi adalah metode penting untuk mendapatkan informasi yang tepat. Penulis melakukan survey dengan cara melakukan pengamatan diseluruh objek wisata di Kawasan Wisata Gunung Salak Endah. 2. Wawancara Larry Cristensen (2004) dalam Sugiyono (2014, h. 188) Wawancara adalah metode pengumpulan data yang dilakukan peneliti selaku pewawancara memberikan pertanyaan kepada yang diwawancarai. Penulis melakukan wawancara dengan Staff Resort Gunung Salak 2 dan wawancara kepada ahli desain Environmental Graphic Design.
3
3. Studi Pustaka Menurut Pawito (2007, h. 80) Telaah Pustaka adalah analisis bersifat kritis dengan melakukan pencarian literature seperti buku-buku, jurnal ilmiah, laporan ilmiah, laporan-laporan penelitian yang menyangkut macam-macam faktor seperti penjelasan mengenai konsep pokok yang digunakan, proposisi-proposisi teoritik tentang keterkaitan di antara konsep serta temuan penelitian lain tentang topik sejenis. Penulis mengumpulkan berbagai literatur dari buku maupun internet seperti e-book dan e-journal yang sifatnya sebagai penjelas maupun penguat validitas yang penulis gunakan. 1.7 Kerangka Perancangan Dalam perancangan signage ini ada beberapa poin penting yang menjadi acuan. Berikut ini adalah alur proses perancangan yang diawali dari latar belakang sampai pada hasil rancangan, kesimpulan, dan saran.
Gambar 1. 1 Kerangka Perancangan (Sumber Pribadi)
4
1.8 Pembabakan BAB I PENDAHULUAN Membahas latar belakang, ruang lingkup aktivitas dalam perancangan tugas akhir, tujuan perancangan, metode penelitian, dan pembabakan penulisan. BAB II DASAR PEMIKIRAN Menjelaskan karakteristik kawasan wisata, pola perilaku manusia dalam hal ini adalah wisatawan, standar prosedur perancangan signage, karakteristik fungsi, human dimension, material. Teori perancangan grafis seperti tipografi, layout, piktogram, warna. BAB III DATA DAN ANALISIS Berisi penjelasan proses perancangan yang dilakukan sesuai dengan data dan analisis yang telah didapatkan yang dihubungkan dengan teori dan studi pustaka yang relevan dengan permasalahan signage di Kawasan Wisata Gunung Salak Endah. proses pembuatan dummy signage dengan menggunakan software google sketchup pro 8. BAB IV KONSEP PERANCANGAN Berisi penjelasan proses perancangan signage dengan berdasarkan hasil survey dan analisis data yang berpedoman pada konsep kreatif, komunikasi, material, dan visual. BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Berisi kesimpulan dan saran yang didapatkan dari hasil perancangan signage.
5