BAB 1
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang
Perkembangan dunia IT (Information Technology) saat ini mempengaruhi berbagai aspek kehidupan. Didalam kehidupan sehari-hari, penulis mempunyai permasalahan atau kendala yang beragam untuk memenuhi kebutuhan primer, sekunder dan tersier. Beberapa kebutuhan yang ingin dipenuhi setiap harinya seperti, peralatan rumah tangga, aksesoris komputer, aksesoris handphone dan lain sebagainya. Penulis yang menyediakan kebutuhan sehari-hari tersebut perlu mengetahui jenis produk yang paling dibutuhkan maupun diminati oleh konsumen saat ini. Penulis juga harus mengetahui perkembangan pasar yang seiring waktu terus berubah dan berkembang pesat. Pemasaran dan penjualan melalui online telah lama membantu konsumen dalam memenuhi kebutuhan sehari-hari. Perkembangan dunia online shop semakin pesat, sebagian besar transaksi jual beli saat ini melalui online shop atau internet. Didalam memasarkan atau menjual produk, penulis harus mengetahui spesifikasi dari setiap produk yang dibutuhkan dan diinginkan oleh konsumen saat ini. Agar penulis dapat menentukan produk yang akan dipasarkan sesuai dengan kebutuhan dan keinginan konsumen. Saat ini terdapat banyak sistem operasi yang dirancangan untuk perangkat seluler layar sentuh seperti telepon pintar dan komputer tablet, salah satunya adalah Android. Android merupakan generasi baru platform mobile, platform yang memberikan pengembangan untuk melakukan pengembangan sesuai dengan yang diharapkannya. (Nazruddin Safaat H, 2012). Android berkaitan dengan dunia internet yang merupakan salah satu tempat transaksi jual beli online. Beberapa transaksi jual beli online yang menggunakan Android seperti, Lazada, Zalora dan lainnya. Dalam
menentukan produk yang akan dipasarkan penulis menggunakan sistem operasi Android untuk mengetahui kebutuhan dan keinginan konsumen. Setiap platform membutuhkan strategi perancangan dan pengolahan didalam database. (Kusrini, 2007). Didalam menyelesaikan suatu masalah penulis membutuhkan SPK ( Sistem Pendukung Keputusan). SPK merupakan sistem komputer yang mengolah data menjadi informasi untuk mengambil keputusan dari suatu masalah. Suatu keputusan didapat dari beberapa kriteria yang digunakan untuk menentukan keputusan. Terdapat beberapa metode dalam SPK ( Sistem Pendukung Keputusan) yaitu metode Weighted Product Model (WPM) dan Weighted Sum Model (WSM). Metode tersebut digunakan penulis untuk mengambil keputusan. Oleh karena itu, pada penelitian ini penulis akan mengembangkan sebuah SPK (Sistem Pendukung Keputusan) berbasis Android yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah penentuan jenis produk aksesoris handphone dan tablet yang akan dipasarkan sesuai dengan kebutuhan dan keinginan konsumen saat ini. Aplikasi ini akan menyediakan dua metode untuk menyelesaikan permasalahan yaitu, metode Weighted Product Model (WPM) dan Weighted Sum Model (WSM). Hasil keputusan yang diperoleh dapat dilihat jika penulis melakukan perhitungan menggunakan kedua metode.
1.2
Rumusan Masalah
Bagaimana menentukan produk yang akan dipasarkan dengan menerapkan metode Weighted Product Model (WPM) dan Weighted Sum Model (WSM) agar sesuai dengan kebutuhan dan keinginan konsumen.
1.3
Ruang Lingkup Penelitian
Adapun ruang lingkup masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Penelitian ini hanya membahas penerapan metode Weighted Product Model (WPM) dan Weighted Sum Model (WSM). 2. Penulis menggunakan Bahasa Pemograman Java dalam membuat aplikasi Android dan menggunakan SQLite sebagai database manajemen sistem.
3. Aplikasi yang di bangun hanya ditujukan untuk menyelesaikan masalah dalam pemilihan jenis produk aksesoris handphone yang dibutukan konsumen pada Flanelade Merchant Lazada Indonesia. 4. Kriteria yang digunakan untuk menentukan keputusan yaitu merk, tipe, harga, kapasitas dan kecepatan. Bobot ditentukan berdasarkan kriteria.
1.4
Tujuan Penelitian
Adapun tujuan yang dapat diperoleh dari penelitian ini adalah : 1. Membuat sebuah aplikasi pendukung keputusan berbasis Android dengan menerapkan metode Weighted Product Model (WPM) dan Weighted Sum Model (WSM) untuk menentukan produk yang akan dipasarkan. 2. Mencari hasil dari pengolahan data menjadi sebuah informasi aksesoris handphone yang paling dibutuhkan oleh konsumen sesuai dengan bobot dan kriteria merk, tipe, harga, kapasitas, dan kecepatan.
1.5
Manfaat Penelitian
Penulis dapat menerapkan metode Weighted Product Model (WPM) dan Weighted Sum Model (WSM) untuk menentukan produk yang akan dipasarkan agar kebutuhan dan keinginan konsumen terpenuhi dengan tepat.
1.6
Metodologi Penelitian
Metode yang digunakan dalam penulisan skripsi ini meliputi lima bagian pokok yaitu Kepustakaan, Analisa dan Perancangan Sistem, Implementasi Sistem, Pengujian Sistem dan Dokumentasi. 1. Kepustakaan a. Library Research, yaitu membaca dan mempelajari buku-buku sumber literatur yang berhubungan dengan Weighted Product Model (WPM), Weighted Sum Model (WSM) dan Android,. b. Internet Browsing, yaitu melakukan pencarian sumber referensi pada situssitus dan dokumen-dokumen elektronik (e-book/e-journal) yang berkaitan
dengan pembahasan Android, Weighted Product Model (WPM) dan Weighted Sum Model (WSM). 2. Analisa dan Perancangan Sistem Berdasarkan rumusan dan batasan masalah, kebutuhan perancangan dianalisis disertai pembuatan flowchart dan desain interface. 3. Implementasi Sistem Mengimplementasikan sistem sesuai hasil analisis dan perancangan ke dalam program komputer menggunakan bahasa pemrograman Java dalam membuat aplikasi Android dan menggunakan SQLite sebagai databasenya. 4. Pengujian Sistem Pada tahap ini dilakukan pengujian sistem, apakah implementasi telah sesuai dengan tujuan penelitian. 5. Dokumentasi Metode ini dilaksanakan dengan membuat dokumentasi dalam bentuk laporan tugas akhir.
1.7
Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan skripsi ini terdiri dari beberapa bagian utama, yaitu:
BAB 1
PENDAHULUAN Bab ini menjelaskan latar belakang judul skripsi ” Penerapan Metode Weighted Product Model (WPM) dan Weighted Sum Model (WSM) dalam Penentuan Produk yang akan dipasarkan pada Online Shop”, rumusan masalah, ruang lingkup masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metode penelitian dan sistematika penulisan.
BAB 2
LANDASAN TEORI Bab ini berisi tentang penjelasan singkat mengenai SPK ( Sistem Pendukung Keputusan), metode Weighted Product Model (WPM) dan Weighted Sum Model (WSM).
BAB 3
ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini membahas analisis terhadap masalah penelitian dan perancangan terhadap sistem yang akan dibangun seperti menggambar flowchart atau diagram alur kerja sistem, analisis terhadap proses kerja motode Weighted Product Model (WPM) dan Weighted Sum Model (WSM) dan perancangan antarmuka atau interface.
BAB 4
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini berisi tentang pembuatan sistem dan coding sesuai dengan analisis dan perancangan, kemudian melakukan pengujian sistem, serta pembahasan hasil pengujian dan analisisnya.
BAB 5
KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini memuat kesimpulan dari keseluruhan uraian bab-bab sebelumnya dan saran berdasarkan hasil pengujian yang diharapkan dapat bermanfaat untuk penelitian selanjutnya.