ANALISIS DAN PERANCANGAN MEDIA PEMASARAN JASA LAS DAN BUBUT BERBASIS WEBSITE PADA CV. CIPTA LANGGENG PERKASA DI BOGOR
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh Dita Purnama Raya 10.11.3816
Kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014
i
ANALYSIS AND DESIGN MEDIA MARKETING SERVICE WELDING AND LATHE WEBSITE BASED ON CV. CIPTA LANGGENG PERKASA IN BOGOR ANALISIS DAN PERANCANGAN MEDIA PEMASARAN JASA LAS DAN BUBUT BERBASIS WEBSITE PADA CV. CIPTA LANGGENG PERKASA DI BOGOR Dita Purnama Raya Heri Sismoro Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRACT CV. Cipta Langgeng Perkasa is a company that specializes in services welding and lathe. Where the company's success lies not only in the products and services offered, but the extent to which the company is able to establish a good relationship with its customers and improve service quality. Website is a place to store data and information to a specific topic. ease-ease in using the website can influence customers to make a purchase decision. therefore CV. Cipta Langgeng Perkasa can use in marketing their website. This thesis discusses the design of the website to help the marketing activities of CV. Cipta Langgeng Perkasa. This website helps companies deliver information products and services are comprehensive and complete to the customer. This website consists of features that enable customers to search for product and service information. The conclusion is that the design of the website can facilitate the delivery of information to customers and helps companies reduce disadvantage in marketing their products and services. Keywords: Service, Welding, Lathe, Website, Marketing, Information, Products.
ii
1.
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi di era globalisasi seperti saat ini mengalami
kemajuan yang sangat pesat dan perubahan yang lebih baik, salah satunya adalah teknologi internet yang memberikan kemudahan bagi para pengguna dalam mengakses informasi dengan cepat tanpa dibatasi ruang dan waktu. Berbagai kegiatan bisnis bisa dilakukan melalui internet khususnya melalui website, mulai dari kegiatan pemasaran produk perusahaan, mencari berbagai informasi, penyediaan layanan bagi para pelanggan sehingga dapat menjalin hubungan dengan pelanggan dan partner bisnis. Para pelaku bisnis harus dapat memanfaatkan teknologi semaksimal mungkin agar dapat bersaing dan tidak tertinggal dari pesaing bisnisnya. Pemasaran merupakan salah satu faktor utama yang mempengaruhi kemajuan dan berkembangnya suatu perusahaan. Di dalam pemasaran dibutuhkan suatu strategi pemasaran yang baik agar perusahaan dapat bersaing dengan perusahaan lainnya dalam menjual dan mempromosikan produk atau jasanya. Dimana keberhasilan pemasaran merupakan kunci kesuksesan dari suatu perusahaan. CV. Cipta Langgeng Perkasa adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa las dan bubut. Dalam hal kegiatan pemasaran di CV. Cipta Langgeng Perkasa masih menggunakan strategi pemasaran yang bersifat sederhana dan konvensional untuk meraih pelanggan yaitu dengan cara pemasangan iklan melalui media cetak dan media massa, brosur, dan lain-lain. Begitupun dengan penyebaran informasi mengenai produk dan jasa yang masih menggunakan media telepon dan pengiriman surat untuk memberikan informasi kepada masing-masing pelanggan, sehingga menyebabkan pemasarannya kurang efektif dan tidak meluas. Dalam memasarkan produk-produknya selain harus bersaing dengan para pesaing dengan strategi pemasaran yang baik juga harus meningkatkan kreatifitas dan efisiensi dalam memantau proses dari pemasaran yang digunakan untuk pengambilan keputusan strategi pemasaran. Melihat permasalahan yang ada maka penulis tertarik untuk merancang sebuah sistem pemasaran berbasis website. Dengan dibangunya sebuah sistem pemasaran berbasis website, diharapakan dapat menjadi media untuk mempromosikan dan menginformasikan produk serta diharapkan perusahaan dapat lebih dikenal oleh masyarakat luas, memberikan informasi secara lengkap kepada pelanggan tentang produk dan jasa serta membantu perusahaan dalam memantau dan mengetahui perkembangan pemasaran secara online termasuk informasi yang berhubungan dengan kegiatan pemasaran.
1
1.2
Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang di atas dapat dirumuskan permasalahan yang akan
dipecahkan oleh penulis, yaitu: Bagaimana merancang sistem pemasaran berbasis website pada CV. Cipta Langgeng Perkasa agar dapat menjadi media promosi dan informasi produk serta hal-hal yang berkaitan dengan perusahaan?
1.3
Batasan Masalah Adapun batasan masalah agar pembahasan lebih terarah dan mencapai tujuan
yang akan dicapai adalah sebagai berikut: 1. Informasi yang disajikan oleh website ini adalah yang berhubungan dengan produk dan informasi yang bersangkutan dengan perusahaan. 2. Website ini digunakan sebagai pendukung pemasaran CV. Cipta Langgeng Perkasa dalam memberikan pelayanan kepada pelanggan dan memberikan informasi secara lengkap tentang produk perusahaan. 3. Software yang digunakan penulis dalam pembuatan sistem pemasaran berbasis website ini antara lain a. Microsoft windows 7 sebagai Operating Sistem b. Adobe Dreamweaver dan Notepad ++ sebagai web editor c.
Adobe Photoshop sebagai image editor
d.
Mozilla firefox sebagai web browser
e. XAMPP sebagai web server dan database 2.
Landasan Teori
2.1
Sistem Sistem adalah suatu kumpulan atau himpunan dari unsur atau variabel-variabel
yang saling terorganisasi, saling berinteraksi, dan saling bergantung sama lain. 1 Sistem sebagai seperangkat elemen yang digabungkan satu dengan lainnya untuk suatu tujuan bersama. Sementara, definisi sistem dalam kamus Webster’s Unbriged adalah elemen-elemen yang saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan atau organisasi. Sistem terdiri dari unsur-unsur seperti masukan (input), pengolahan (processing), serta keluaran (output). Sistem sebagai sekelompok elemen-elemen yang terintegrasi dengan maksud yang sama untuk mencapai suatu tujuan. Sumber daya mengalir dari elemen output dan untuk menjamin prosesnya berjalan dengan baik maka dihubungan dengan mekanisme control. 1
Hanif Al Fatta, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern, hal. 3
2
2.2
Sistem Informasi Sistem informasi dapat didefinisikan sebagai alat untuk menyajikan informasi
dengan cara sedemikian rupa sehingga bermanfaat bagi penerimanya. Tujuannya adalah untuk
menyajikan
informasi
guna
pengambilan
keputusan
pada
perencanaan,
pemrakarsaan, pengorganisasian, pengendalian kegiatan operasi subsistem suatu perusahaan, dan menyajikan sinergi organisasi pada proses. Dengan demikian, sistem informasi berdasarkan konsep (input, processing, output) dapat dilihat pada gambar berikut:
Input Data
Pemrosesan
Output Data
Gambar 2.1 Konsep Sistem Informasi 2.3
Internet Internet adalah sebuah jaringan komputer global, yang terdiri dari jutaan komputer
yang saling terhubung dengan menggunakan protokol yang sama untuk berbagi informasi secara bersama.2 Jadi internet merupakan kumpulan atau penggabungan jaringan komputer lokal atau LAN menjadi jaringan komputer global atau WAN. Jaringan-jaringan tersebut saling berhubungan atau berkomunikasi satu sama lain dengan berbasiskan protokol IP (Internet Protocol) dan TCP (Transmission Control Protocol) atau UDP (User Diagram Protocol), sehingga setiap pengguna pada setiap jaringan dapat mengakses semua layanan yang disediakan oleh setiap jaringan. Dengan menggunakan protokol tersebut arsitektur jaringan komputer yang berbeda akan dapat saling mengenali dan bisa berkomunikasi. 2.4
Website Website adalah keseluruhan halaman-halaman web yang terdapat dari sebuah
domain yang mengandung informasi.3 Sebuah website biasanya dibangun atas banyak halaman web yang saling berhubungan. Hubungan antara satu halaman web dengan halaman web yang lainnya disebut dengan Hyperlink sedangkan teks yang dijadikan media penghubung disebut Hypertext. Domain adalah nama unik yang dimiliki oleh sebuah institusi sehingga bisa di akses melalui internet, misalnya: ephi.web.id, yahoo.com, google.com, dan lain-lain. Untuk mendapat sebuah domain anda harus menyewanya melalui register-register yang ditentukan.
2 3
Aji Supriyanto, Pengantar teknologi Informasi, hal.336 Yuhefizar, Cara Mudah dan Murah Membangun dan Mengelola Website, hal. 2
3
Saat ini, untuk membuat website bukanlah hal yang sulit, karena sangat banyak layanan-layanan untuk membuat website secara gratis, baik dalam bentuk blog maupun dalam bentuk sub domain dari penyedia jasa tersebut. 2.5
Pemasaran Pemasaran adalah proses sosial dan manajerial yang seseorang atau kelompok
lakukan untuk memperoleh yang mereka butuhkan dan inginkan melalui penciptaan dan pertukaran produk dan nilai.6 Adapun the american marketing association mendefinisikan pemasaran sebagai proses perencanaan dan pelaksanaan konsepsi, penetapan harga, promosi dan distribusi ide, barang dan jasa untuk menciptakan pertukaran yang memuaskan tujuan individu dan organisasi. 2.6
Basis Data Basis data adalah kumpulan data yang saling berelasi.7 Database dapat
didefinisikan dalam berbagai sudut pandang seperti berikut: 1. Himpunan kelompok data yang saling berhubungan yang diorganisasi sedemikian rupa sehingga kelak dapat dimanfaatkan dengan cepat dan mudah. 2. Kumpulan data yang saling berhubungan yang disimpan secara bersama sedemikian rupa tanpa pengulangan (redundancy) yang tidak perlu, untuk memenuhi kebutuhan. 3. Kumpulan file/table/arsip yang saling berhubungan yang disimpan dalam media penyimpanan elektronik. 2.7
Flowchart Flowchart adalah penyajian yang sistematis tentang proses dan logika dari
kegiatan penanganan informasi atau penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urut-urutan prosedur dari suatu program. Flowchart menolong analis dan programmer untuk memecahkan masalah kedalam segmen-segmen yang lebih kecil dan menolong dalam menganalisis alternatif-alternatif lain dalam pengoperasian. Flowchart juga berfungsi sebagai fasilitas untuk berkomunikasi antara pemrograman yang bekerja dalam tim suatu proyek. Flowchart memiliki dua macam, yaitu : 1. System flowchart adalah urutan proses dalam sistem dengan menunjukkan alat media input, output serta jenis media penyimpanan dalam proses pengolahan data. Flowchart sistem digunakan untuk menggambarkan urutan langkah dalam memecahkan masalah, tetapi hanya berisi prosedur dalam sistem yang dibentuk.
6 7
Muhammad Suyanto, MARKETING STRATEGY Top Brand Indonesia, hal. 7 Kusrini, Strategi Perancangan dan Pengelolaan Basis Data, hal. 2
4
2. Program flowchart adalah suatu bagian dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu program. 2.8
Dasar Teori Data Flow Diagram (DFD)
2.8.1
Pengertian Data Flow Diagram Data Flow Diagram (DFD) adalah representasi grafik dari sebuah sistem. DFD
menggambarkan komponen-komponen sebuah sistem, aliran-aliran data di antara komponen-komponen tersebut.11 2.8.2
Tipe-tipe Data Flow Diagram
2.8.2.1 Context Diagram Context Diagram (CD) adalah diagram tingkat atas, yaitu diagram yang paling tidak detail, dari sebuah sistem informasi yang menggambarkan aliran-aliran data ke dalam dan keluar entitas-entitas eksternal.12 2.8.2.2 Data Flow Diagram Fisik Data Flow Diagram (DFD) fisik adalah representasi grafik dari sebuah sistem yang menunjukan entitas-entitas internal dan eksternal dari sistem tersebut, dan aliran-aliran data ke dalam dan ke luar dari entitas-entitas. Entitas-entitas internal adalah personel, tempat (misalnya. Sebuah bagian), atau mesin (misalnya, sebuah komputer) dalam sistem tersebut yang mentransformasi data. Maka, DFD fisik tidak menunjukan apa yang dilakukan, tetapi menunjukan dimana, bagaimana, dan oleh siapa proses-proses dalam sebuah sistem dilakukan. 2.8.2.3 Data Flow Diagram Logis Data Flow Diagram (DFD) Logis adalah representasi grafik dari sebuah sistem yang menunjukan proses-proses dalam sistem tersebut dan aliran-aliran data ke dalam dan ke luar dari proses-proses tersebut. Anda menggunakan DFD logis untuk membuat dokumentasi sebuah sistem informasi karena DFD logis dapat mewakili logika sistem tersebut, yaitu apa yang dilakukan sistem tersebut, tanpa perlu menspesifikasi dimana, bagaimana, dan oleh siapa proses-proses dalam sistem tersebut dilakukan. Dengan berubahnya waktu, perubahan pada apa yang dilakukan oleh sistem tersebut akan lebih sedikit daripada perubahan pada bagaimana proses-proses dalam sistem tersebut dilakukan. Sebagai contoh, sistem penerimaan kas akan selalu menerima pembayaran dari pelanggan dan mengirim pembayaran tersebut ke account pelanggan, sementara bentuk dari pembayaran (kas, cek, kartu kredit, atau Electronic Fund Transfer (EFT) dan metode pencatatan (manual, atau komputer) dapat berubah.
11 12
Lani shidarta, Pengantar Sistem Informasi Bisnis, hal. 65 Lani shidarta, Pengantar Sistem Informasi Bisnis, hal. 67
5
Keuntungan dari DFD logis dibandingkan dengan DFD fisik adalah bahwa anda dapat memusatkan perhatian pada fungsi-fungsi yang dilakukan oleh sistem. 2.9
Entity Relationship Diagram (ERD) Perancangan basis data dengan menggunakan model entity relationship adalah
dengan menggunakan Entity relationship Diagram (ERD). Terdapat tiga notasi dasar yang bekerja pada model E-R yaitu : entity sets, relationship sets, dan attibutes. Sebuah entiti adalah sebuah “benda” (thing) atau “objek” (object) di dunia nyata yang dapat dibedakan dari semua objek lainnya. Entity sets adalah sekumpulan entiti yang mempunyai tipe yang sama.13 Kesempatan tipe ini dapat dilihat dari atribut/property yang dimiliki oleh setiap entiti. Misal: -
Kumpulan orang yang mempunyai uang pada suatu bank dapat didefinisikan sebagai entiti set nasabah.
-
Kumpulan orang yang belajar di perguruan tinggi didefinisikan sebagai mahasiswa.
Relationship adalah hubungan di antara beberapa entiti. Relationship set adalah sekumpulan relasi yang mempunyai tipe yang sama. Sedangkan Atribut merupakan sebutan untuk mewakili suatu entity. 2.10
XAMPP XAMPP adalah perangkat lunak bebas, yang mendukung banyak sistem operasi,
merupakan kompilasi dari beberapa program. Fungsinya adalah sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri atas program Apache HTTP Server, MySQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP dan Perl. Program ini tersedia GNU (General Public License) dan bebas, merupakan web server yang mudah digunakan yang dapat melayani tampilan halaman web yang dinamis. 3.
Analisis dan Perancangan Sistem
3.1
Analisis Sistem Analisis sistem adalah sebuah istilah yang secara kolektif mendeskripsikan tahap-
tahap awal pengembangan sistem. Analisis sistem adalah teknik pemecahan masalah yang menguraikan bagian-bagian komponen tersebut bekerja dan berinteraksi, baik dilihat dari analisis pieces, analisis kinerja sistem, analisis informasi, analisis ekonomi, analisis keamanan, analisis efisiensi, analisis pelayanan, analisis kebutuhan sistem, analisis fungsional dan analisis non fungsional yang terdiri dari analisis perangkat lunak dan analisis perangkat keras serta analisis user yang terlibat serta analisis kelayakan sistem seperti kelayakan teknis, operasional, hukum dan ekonomi.
13
Kusrini, Strategi Perancangan dan Pengelolaan Basis Data, hal.21
6
3.1.1
Identifikasi Masalah Mengidentifikasi masalah merupakan langkah awal yang harus dilakukan dalam
tahap analisis sistem. Masalah dapat didefinisikan sebagai suatu pertanyaan yang diinginkan untuk dipecahkan. Masalah inilah yang menyebabkan sasaran dari sistem tidak dapat dicapai. Oleh karena itu langkah pertama yang harus dilakukan pada tahap ini adalah mengidentifikasi terlebih dahulu masalah yang terjadi (identify). Berdasarkan hasil observasi dan wawancara dengan pihak CV. Cipta Langgeng Perkasa, didapat beberapa permasalahan, yaitu: 1. Pemasaran yang masih manual menggunakan sales dan telepon sehingga waktu yang digunakan tidak efisien. 2. Promosi dan penyampaian informasi perusahaan yang masih menggunakan brosur sehingga kurang efektif. 3. Penyampaian informasi tentang produk yang kurang diketahui masyarakat luas dikarenakan kurangnya media untuk memaparkan bentuk dan informasi produk. Banyaknya pelanggan yang beralih ke perusahaan lain akibat proses penawaran dan informasi produk yang lama. 3.1.2
Analisis Pieces Analisis PIECES dilakukakan untuk mrngidentifikasi masalah terhadap tahapan
sebelumnya yaitu identifikasi masalah. Analisis ini dilakukan untuk menganalisa kinerja, informasi, ekonomi, pengendalian, efisiensi dan pelayanan. Tujuan utama dalam analisis ini adalah untuk mengevaluasi permasalahan yang sedang dihadapi oleh suatu organisasi. Sistem yang baik adalah sistem yang mampu mengikuti kemajuan teknologi dan perubahan. Dibawah ini adalah hasil analisis PIECES yang dilakukan terhadap permasalahan yang sedang dihadapi oleh CV. Cipta Langgeng Perkasa. 3.1.2.1 Analisis Kinerja Sistem (Performance) Selama ini penyampaian promosi dan informasi dilakukan melalui browsur dan media cetak masih kurang efektif. Informasi yang disampaikan melalui browsur sangat terbatas sehingga sasaran tidak terpenuhi dan target tidak tercapai. Dalam hal ini sasaran dari promosi adalah masyarakat dan targetnya adalah jumlah pelanggan yang diinginkan. Dengan menggunakan sistem baru untuk kegiatan promosi dan penyampaian informasi dapat dikatakan lebih efektif karena informasi yang disampaikan lebih lengkap dan dapat diakses dimana saja, dengan demikian targetnya bisa tercapai. sistem lama Performance :
7
1. Penyampaian informasi saat ini belum dilakukan dengan cara yang lebih baik untuk meningkatkan kerja sistem informasi CV. Cipta Langgeng Perkasa agar lebih optimal. 2. Jumlah informasi yang dihasilkan kurang luas karena hanya sebatas spanduk dan brosur saja. 3.1.2.2 Analisis Informasi (Information) Penerapan sistem informasi dengan menggunakan website ini, dimaksudkan untuk memperluas jangkauan pemasaran yang biasanya dilakukan melalui media cetak dan elektronik. sistem lama Information : 1. Informasi kurang relevan, karena informasi tersebut bisa saja disampaikan kepada pihak yang tidak membutuhkan informasi. 2. Informasi yang dihasilakan tidak up to date, karena jika ada kesalahan informasi akan sulit untuk memperbaikinya. 3. Informasi tidak akurat, karena informasi yang menggunakan spanduk dan brosur rentan terhadap gangguan yang dapat merusak atau merubah. 3.1.2.3 Analisis Ekonomi (Economic) Dalam sistem yang baru pada CV. Cipta Langgeng Perkasa ini, nantinya memiliki nilai ekonomis dalam hal promosi dan penyampaian informasi yang akan mampu menghasilkan manfaat sesuai dengan biaya yang dikeluarkan dan pemborosan dapat diminimalisir. Masalah yang berkaitan dengan ekonomi yaitu besarnya biaya yang dikeluarkan untuk biaya promosi berupa brosur dan spanduk, karena dalam sebulan yang harus disebarkan relatif banyak sehingga akan menimbulkan biaya yang besar pula. Sistem lama Economic: sistem lama yang telah dijalankan terbilang cukup mahal karena harus membayar iklan pada media cetak dan elektronik serta biaya untuk membuat brosur dan spanduk tetapi hasilnya belum optimal. 3.1.2.4 Analisis Pengendalian (Control) Analisis Pengendalian sebuah sistem sangat diperlukan keberadaannya untuk menghindari dan mendeteksi secara dini terhadap penyalahgunaan atau kesalahan sistem. Untuk menjamin keamanan data dan informasi dapat menggunakan seorang yang bertugas sebagai administrator. Dengan adanya kontrol dari administrator maka tugas – tugas atau kinerja yang mengalami gangguan dapat diperbaiki. Dalam pengendalian sistem juga bertujuan untuk menjamin keamanan informasi yang dihasilkan. Dengan adanya pengendalian diharapkan masalah akan segera terselesaikan.
8
Sistem lama Control: Sistem informasi yang masih sederhana dengan menggunakan media cetak dan media elektronik, akan mempersulit dalam mengontrol arsip -arsip dan data-data yang terkait dengan proses promosi dan pemesanan. 3.1.2.5 Analisis Efisiensi (Efficiency) Analisis efisiensi merupakan analisis yang berhubungan dengan peningkatan efisiensi pengoperasian sistem website. Efisiensi berbeda dengan ekonomi, ekonomi berhubungan dengan jumlah sumber daya yang digunakan sedangkan efisiensi berhubungan dengan bagaimana sumber daya itu digunakan agar tidak mengalami pemborosan. Kelemahan sistem lama pada saat ini terdapat beberapa kinerja yang kurang memperhatikan biaya ataupun waktu. Kurangnya efisiensi dan pelayanan pada sistem lama dikarenakan pengguna belum paham cara penggunaan perangkat teknologi informasi yang sangat relevan dalam penyajian informasi khusunya aplikasi website. Sistem lama Efficiency: Penggunaan biaya dan tenaga pada sistem lama tidak efisien karena masih harus mandatangi tempat media dimana kita mempromosikan perusahaan ini yang berpengaruh pada ketidaktepatan waktu. 3.1.2.6 Analisis Pelayanan (Service) Pelayanan dirasakan masih kurang memuaskan pelanggan dikarenakan untuk mendapatkan informasi pelanggan harus menunggu atau mengantri, sedangkan karyawan juga merasa sibuk atau mungkin bosan karena harus menyampaikan informasi yang sama kesetiap pelanggan berbeda. Sistem lama Services : 1. Pada sistem lama pelayanan kurang maksimal karena promosi pada media cetak dan media elektronik tidak dapat bertanya langsung pada pihak perusahaan. 2. Pelayanan pada pelanggan akan memakan banyak waktu karena terjadinya antrian dan pelanggan harus menunggu pemrosesan transaksi. 3.2
Perancangan Sistem Perancangan dapat diartikan sebagai penggambaran, perencanaan dan
pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam suatu kesatuan yang utuh dan berfungsi. Tujuan dari tahapan ini adalah mengkonfigurasi komponen-komponen perangkat lunak dan perangkat keras dari suatu sistem. 3.2.1
Flowchart sistem Flowchart sistem adalah penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan
urutan-urutan prosedur dari suatu sistem. Berikut ini adalah flowchart sistem yang terdapat dalam sistem..
9
Gambar 3.1 Flowchart Sistem Aplikasi Website Cipta Langgeng Perkasa
10
3.2.2
Data Flow Diagram (DFD) Data Flow Diagram (DFD) adalah diagram alir yang dipresentasikan dalam bentuk
lambang-lambang tertentu yang menunjukan aliran data, proses, tempat penyimpanan data, dan entitas eksternal. Berikut DFD dari Sistem aplikasi Website CV. Cipta Langgeng Perkasa: 3.2.2.1 Diagram Konteks
Gambar 3.2 Diagram Konteks Aplikasi Website Cipta Langgeng Perkasa Keterangan : 1.
Admin dapat melakukan pengolahan data profil, baik input maupun outputnya.
2.
Admin dapat melakukan pengolahan data berita, baik input maupun outputnya.
3.
Admin dapat melakukan pengolahan data agenda, baik input maupun outputnya.
4.
Admin dapat melakukan pengolahan data agenda, baik input maupun outputnya.
5.
Admin dapat melakukan pengolahan data pengumuman, baik input maupun outputnya.
6.
Admin dapat melakukan pengolahan data produk, baik input maupun outputnya.
7.
Admin dapat melakukan pengolahan data kategori produk, baik input maupun outputnya.
8.
Admin dapat melakukan pengolahan data galeri, baik input maupun outputnya.
11
9.
Admin dapat melakukan pengolahan data guest book, baik input maupun outputnya.
10. Admin dapat melakukan pengolahan data kontak, baik input maupun outputnya. Pengunjung
:
1.
Pengunjung dapat melihat seluruh data yang diinputkan admin.
2.
Pengunjung dapat melakukan input pesan pada giest book.
12
3.2.2.2 DFD Level 0
13
4.
Implementasi dan Pembahasan
4.1
Halaman Utama Website
Gambar 4.1 Halaman Utama Website
14
4.2
Halaman Login Admin
Gambar 4.2 Halaman Login Admin 4.3
Halaman Dashboard Administrator
Gambar 4.3 Halaman Dashboard Administrator
15
5.
Penutup
5.1
Kesimpulan Dari proses analisis, perancangan, implementasi dan pembahasan yang dilakukan
pada bab-bab sebelumnya, maka penulis mengambil beberapa kesimpulan yaitu sebagai berikut : 1. Dengan adanya website ini, penyampaian informasi pada CV. Cipta Langgeng Perakasa akan menjadi lebih cepat dan akurat. 2. Aplikasi yang telah dibuat dapat memperluas jangkauan pemasaran dikarenakan berbasis web yang dapat diakses diberbagai tempat dan daerah. 3. Dalam perannya sebagai media pemasaran, aplikasi yang dibuat ini dapat lebih meningkatkan dan dapat digunakan sebagai sarana penunjang promosi pada CV. Cipta Langgeng Perkasa. 5.2
Saran Berdasarkan aplikasi website yang diusulkan oleh penulis maka saran yang dapat
disimpulkan guna mengembangkan sistem yang telah dibuat adalah sebagai berikut : 1. Website dapat dikembangkan lagi dengan menambahkan fasilitas dan fitur agar dapat memberikan manfaat bagi perusahaan dan pelanggan. 2. Agar website ini jumblah pengunjungnya meningkat, maka diharapkan untuk selalu melakukan peng-update’an website secara berkala sehingga website menjadi lebih dinamis karena informasi didalamnya selalu mengikuti perkembangan yang up to date. 3. Penyusun menyadari dalam pembuatan skripsi ini, masih banyak kekurangan dari segi penulisan dan pembuatan sistem yang telah dibuat, oleh karena itu diharapkan kritik.
16
Daftar Pustaka Fatta, Hanif Al. 2007. Analisis & Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan & Organisasi Modern. Yogyakarta : Penerbit Andi. Kadir, abdul. 2010. Mudah Mempelajari Database MySql. Yogyakarta : Penerbit Andi. Kadir, Abdul. 2009. From Zero To A Pro : Membuat Aplikasi Web dengan PHP dan Database MySQL. Yogyakarta : Penerbit Andi. Wiswakarma, Komang. 2010. 9 Langkah Menjadi Master Framework Codeigniter. Yogyakarta : Penerbit Lokomedia. Kusrini. 2007. Strategi Perancangan dan Pengolahan Basis Data. Yogyakarta : Penerbit Andi. Madcoms. 2008. Aplikasi Web Database Menggunakan Adobe Dreamweaver CS3 & Pemrograman PHP&MySQL, Yogyakarta : Penerbit Andi. Mata Maya Studio. 2010. Perang Browser. Jakarta : Penerbit PT. Elex Media Komputindo. Riyanto. 2011. Membuat Sendiri Aplikasi E-Comerce dengan PHP dan MySQL Menggunakan Codeigniter dan JQuery. Yogyakarta : Penerbit Andi. Saputra, Agus. 2011. Trik dan Solusi Jitu Pemrograman PHP. Yogyakarta : Penerbit elex media komputindo. Sidik, Betha. 2012. Framework Codeigniter “.Menggunakan Framework Codeigniter 2.X untuk Memudahkan Pengembangan Pemrograman Aplikasi Web Dengan PHP “. Bandung : Penerbit Informatika. Suyanto, Muhammad. 2007. Marketing Strategy. Yogyakarta : Penerbit Andi. Wahana Komputer. 2011. Mudah & Cepat Membuat Website dengan Codeigniter, Semarang : Penerbit Wahana Komputer. Yuhefizar. 2013. Cara Mudah dan Murah Membangun dan Mengelola Website. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu.
17