BASIS PHOTOSHOP • ARTISTIEKE OPLEIDING ••• OSTYN G
BELANGRIJKE TOOLS
CS3 toolbox
CS5 toolbox
Een omschrijving van elke tool vind je achteraan
OVER BEELDDELEN... Een digitaal beeld is samengesteld uit vierkantjes, die vierkantjes staan voor ……………………… dat woord is samengesteld uit 2 andere woorden: ………………… & …………………… vertaald staat dat voor …………………………………
3x inzoomen
24x inzoomen de optische samensmelting van alle beelddelen vormen de foto die we zien op een scherm elke beelddeeltje bevat ………… kleur 1
BASIS PHOTOSHOP • ARTISTIEKE OPLEIDING ••• OSTYN G
PPI...? ppi staat voor …………… …… ………, de …… is een engelse maateenheid. één …… = …,…… cm het inch-symbool = …
bij welke objecten die we dagelijks gebruiken, spreken we ook over ppi? > ………………………… > ………………………… > ………………………… RESOLUTIE wanneer we bvb 72ppi, 150ppi, 300ppi,… of meer zien staan dan spreken we van …………………… > open via #FILE > OPEN, het ‘palmbomen.jpg’ document, daarop zijn hulplijnen te zien > zoom met de ZOOMTOOL of ‘ + … ‘ in op het gebied tussen de hulplijnen
tel het aantal uitvergrootte pixels binnen de blauwe lijnen 2
BASIS PHOTOSHOP • ARTISTIEKE OPLEIDING ••• OSTYN G
resolutie geldt zowel horizontaal als vertikaal, als we het volgende bekijken kunnen we één en ander concluderen! > 72ppi of 72 X 72 = 5184 pixels op een oppervlakte van 2,54 x 2,54cm. > 150ppi of 150 X 150 = 22500 pixels op dezelfde oppervlakte > 300ppi of 300 X 300 = 90000 pixels, eveneens op dezelfde oppervlakte CONCLUSIE: hoe hoger de resolutie, hoe groter de BEELDGROOTTE [lees data] > stel een foto met een resolutie van 72ppi = 10Mb > dezelfde foto…… 150ppi = 40Mb > dezelfde foto…… 300ppi = ………Mb
inzoomen op een resolutie 72ppi
inzoomen op een resolutie 300ppi
OPZOEKEN BEELDGROOTTE IN PHOTOSHOP Een essentieel onderdeel in het werken met PhotoShop is dus vast te stellen hoe groot het beeld is dat je wil bewerken, zowel op scherm als op papier. Het is dus belangrijk correct te lezen welke beeldinformatie PhotoShop je geeft voor je aan de slag gaat! > open volgend beeldbestand # FILE > OPEN > browse naar het ‘palmbomen.jpg‘ document in je persoonlijke folder > open volgende dialoogbox # IMAGE > IMAGE SIZE… bekijk volgende informatie!
3
BASIS PHOTOSHOP • ARTISTIEKE OPLEIDING ••• OSTYN G
> wijzig de resolutie van 72 > 150! klik nog niet op ‘OK’!! • wat stel je vast? - wat gebeurt er met de ‘Document Size’? …………………………………………… - wat verandert er bij de ‘Pixel Dimensions’? ………………………………………… - wat is er gebeurt met de bestand- of digitale grootte? ……………………… > klik op ‘OK‘ • wat stel je vast? - ……………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………… > kies #EDIT > UNDO of Z > ga naar # VIEW > ACTUAL PIXELS • wat stel je vast? - ………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………………………………… • wat gebeurt er als ik 0 gebruik? ……………………………………… > ga naar # VIEW > PRINTSIZE • wat zie je nu gebeuren? …………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………………………………… BELANGRIJK! I 72ppi = de beeldschermresolutie van onze PC’s
daarom hanteert het ………………………… dezelfde resolutie! een grotere resolutie gebruiken voor dit doel heeft geen enkele zin!
BELANGRIJK! I 150ppi gebruiken we om een …………………………… te bekomen.
300ppi daarentegen is een basis resolutie om naar ……………………………… toe te gaan.
BELANGRIJK! I het verschil tussen PPI en DPI!!
PPI, dat weten we ondertussen, gebruiken we voor alles wat met ………………………… te maken heeft. DPI daarentegen staat voor ………… per inch, het is de ronde punt waarmee drukkers beeldmateriaal via een drukpers op een drager kunnen overzetten. Maw DPI gebruiken we wanneer we met …………………… materiaal werken. in tegen stelling tot pixels verschillen drukpunten in grootte, hoe dichter ze bij elkaar staan hoe zwarter het vlak, een kleiner punt geeft meer wit. Hetzelfde geldt voor 4-kleurendrukwerk
een gedrukt raster inzoomen op een gedrukt raster 4
inzoomen op kleurraster
BASIS PHOTOSHOP • ARTISTIEKE OPLEIDING ••• OSTYN G
EEN DOCUMENT OPENEN, WAT TE DOEN? > kies #FILE > OPEN > ‘ROOSTER’ 1 • bekijk steeds de BEELDINFORMATIE via # IMAGE > IMAGE SIZE voor elke oefening 2 • analyseer de informatie, de resolutie [vraag desnoods #VIEW > ACTUAL PIXELS], de oppervlakte in cm [#VIEW > PRINT SIZE] 3 • wijzig de resolutie naar 72ppi indien het getal groter is 4 • open het LAGENPALET via # WINDOW > LAYERS 5 • geef steeds aan naam aan je eerste laag, waarom? > ………………………………………………………………………… > ………………………………………………………………………… hoe? > …………………………………………………………………………
6 • je document opslaan # FILE > SAVE > naam= ‘rooster_resultaat_jenaam ‘ > plaats in de juiste map! > kies voorlopig voor een Photoshop structuur in de dialoogbox > welke extensie staat er nu? .jpg • .eps • .tif • .png of .psd? KLEUREN SELECTEREN! selectietools kiezen...
I
kan je halve pixels selecteren? JA | NEE [omcirkel] BELANGRIJK! PS maakt gebruik van contrasten tussen kleuren om selecties te kunnen maken!! laat je dus niet verleiden door een schijnbaar makkelijke selectietool... geometrische selectie
lasso
5
verplaatstool
snelle selectie
toverstaf
BASIS PHOTOSHOP • ARTISTIEKE OPLEIDING ••• OSTYN G
TOVERSTAF SELECTIE: SELECTEREN MET TOLERANTIE elke selectietool heeft zijn voor- maar ook nadelen, door een goede kennis over elke specifieke tool en een combinatie ervan, kan selecteren een leuk puzzelwerkje worden! > hieronder zie je enkele voorbeelden van ‘TOVERSTAF’ selectie > telkens vanuit hetzelfde punt [kruising blauwe hulplijnen] > maar met een andere TOLERANTIE instelling
? tolerantie instelling = ………
tolerantie instelling = ………
tolerantie instelling = ………
> op welke wijze [via shortcut!] kan je nog selecties uitbreiden of verkleinen • ………………- toets = …………………… • ………………- toets = ……………………
F
6
OEFENING: • verwijder alle wit uit het ‘ROOSTER’ • maak ‘TRANSPARANT‘ dat doe ik door …………………………………………… te gebruiken! op die manier zie ik de …………………………………………verschijnen die transparantie aanduiden
BASIS PHOTOSHOP • ARTISTIEKE OPLEIDING ••• OSTYN G
LASSO SELECTIE: EEN SELECTIE TEKENEN Hoe vreemd het ook klinkt, selecties kunnen getekend worden! Daarbij zoek je zelf de randen op van objecten die je wil selecteren. Hiervoor heb je 3 [teken-] selectietools ter beschikking! • de vrije vorm lasso …………………………………………………… of
+Alt-toets =
• de meerhoekige [polygone] lasso ........................................... • de magnetische lasso ……………………………………………………………… ………………………………………………………………
OPGELET! I Het is noodzakelijk een selectie te beëindigen,
van zodra je de muisknop loslaat maakt PS eigenhandig een verbinding tussen het begin- en eindpunt van je selectie. Dat is meestal niet wat je wil! Maar ondertussen weet je al hoe je selectiegebieden kan uitbreiden of inkrimpen.
GEBRUIKEN! [niet van toepassing voor …………………… selectie!] I ofEENhetDOEZELAAR verschil tussen scherpe of onscherpe randen!
F #OEFENING: FILE > OPEN > zaklamp.jpg
• controleer de beeldinformatie! # …………………… > …………………………… • staat het lagenpalet open? Moet ik hier op iets letten en aanpassen? • kies de lasso selectie! • stel de doezelinstelling in op 2 pixels • selecteer de zaklamp, wat wil ik selecteren [lamp of achtergrond?] • maak gebruik van de Alt-toets, schakel over naar de veelhoeklasso bij rechte stukken • klaar? draai indien nodig selectie om via #…………………… > …………………………… • verwijder de achtergrond, hoe?…………………………… • maak selectie ongedaan # …………………… > …………………………… of …… • maak dat het rooster.jpg venster en lamp.jpg venster naast elkaar staan op je scherm. • met welke tool kunnen we de lamp vastnemen? de ………………………… tool • drag&drop de lamp op het rooster document!
7
BASIS PHOTOSHOP • ARTISTIEKE OPLEIDING ••• OSTYN G
OBJECTEN SCHALEN, ROTEREN, … Plaats het object op de plaats waar je het wel hebben! Uiteraard is het nog te groot of dienen we het te roteren. • wat kan je vaststellen in het lagenpalet? ……………………………………………………… • de blauwe kleur duidt op de ……………………… laag • ga naar # EDIT > FREE TRANSFORM of T • wat staat er rond het object? ………………………………… [vgl met AI!]
• welke toets dien je te gebruiken om verhoudingen bij schalen te behouden? ……………… - toets! schalen vanuit het midden doe ik met de ……………… - toets! • je zal merken dat indien je iets anders wil doen na roteren dat niet lukt! BELANGRIJK! I bij gebruik van deze functie dien je steeds te bevestigen met de ‘……………’-toets
EEN ACHTERGROND, NIEUWE LAAG CREËREN maak een nieuw laag aan! 3 manieren om dat te doen • ……………………………………………… • ……………………………………………… • ……………………………………………… verplaats de laag onder de ‘rooster’ laag > vul de laag met een kleur! dat kan op 3 wijzes • ……………………………………………… • ……………………………………………… • ………………………………………………
8
BASIS PHOTOSHOP • ARTISTIEKE OPLEIDING ••• OSTYN G
VOOR- ACHTERGROND KLEUR gebruiken Net zoals bij AI kan je door 2X klikken op het kleurvierkant in de toolbox het kleurenpalet oproepen
F
9
OEFENING: > maak de verschillende onderdelen in de map vrij van hun achtergrond > geef een naam aan de respectievelijke laag > doe dit nauwkeurig zonder dat er een witte rand te zien is rond de objecten > importeer de vrijstaande elementen in het rooster document > verplaats, schaal en roteer tot ze allemaal passen in het rooster > kies # FILE > SAVE of S, op regelmatige basis > kies # FILE > SAVE FOR WEB & DEVICES > kies een .jpg structuur > stel de kwaliteitswaarde in op 60 > plaats in de juiste map! > controleer dmv -klik in de titelbalk
BASIS PHOTOSHOP • ARTISTIEKE OPLEIDING ••• OSTYN G
DE PAPIERGROOTTE of CANVAS AANPASSEN! Achteraf gezien willen we nog een aantal beeldelementen toevoegen aan het geheel, daarvoor moet het formaat van ons beeld aangepast worden. PhotoShop spreekt niet over papier, maar heel toepasselijk over ‘CANVAS’! Je past het formaat van het schilderij aan… We voegen met andere woorden ‘doek’ toe aan het geheel. > Ga naar #IMAGE > CANVAS SIZE en geef onderstaande, nieuwe formaat in! Rondom het oorspronkelijke beeld werd wit, achtergrondkleur of transparantie toegevoegd! Geen extra laag werd aangemaakt…
BEELDEN IN LAGEN, SELECTIES OF LAGEN KOPIËREN NAAR EN NIEUWE LAAG > Open het document ‘kader.jpg’ via #FILE > OPEN > Maak het kader vrijstaand = transparante achtergrond > Kopieer het kader dmv ‘drag&drop’ met de ………………- tool, van het ene openstaande venster naar het ‘rooster.pds’ document > het kader is net iets te groot, verklein zoals beschreven in de vorige handelingen! het kader werd automatisch naar een nieuw kader in het document gekopieerd
> de actieve laag wordt altijd gemarkeerd door een ‘BLAUWE’ kleur = ACTIEVE laag > Voer nu het schortcut commando of ‘+j’ uit! = Kopie laag > Spiegelen in een laag doe je als volgt… > Ga naar #EDIT > TRANSFORM > FLIP HORIZONTAL > zet de kaderhoek op zijn plaats
10
BASIS PHOTOSHOP • ARTISTIEKE OPLEIDING ••• OSTYN G
> doe dezelfde handelingen nog 2 maal opnieuw, bekom zo de 4 hoeken. om het kader verder af te werken dienen we alle elementen ervan samen te voegen in één laag
LAGEN SAMENVOEGEN > lagen samenvoegen kan je op verschillende manieren doen, ditmaal gebruiken we er slechts één van. > maak de bovenste laag actief [= blauwe kleur!] > in het lagenpalet bovenaan klik je op je ‘uitklapmenu’ van de palet > kies ‘Merge Down’ of +E > herhaal met alle kaderlagen!
BEELDDELEN KOPIËREN, PIXELS KLONEN Om de kaders te verbinden met elkaar, kopiëren we een stukje, vermenigvuldigen dat en laten het naadloos in elkaar overlopen… héhé… > Met welke selectietool kan je makkelijk een stuk kader, snel en efficiënt selecteren? de ……………………………-selectie[-tool] > hoe kan je dat deel dan in een andere laag krijgen? door de shortcut + … te gebruiken > en hoe verplaatsen? met de …………………… - tool!
• Een naadloze overgang te maken tussen de 3 kaderstukken! > voeg de kaderlagen opnieuw samen > kies nu voor de KLOON of STEMPEL-tool > druk op ‘ALT’-toets en klik op de plaats die je wil ‘klonen’ > schilder de pixels over op de ‘doel’ plaats 11
BASIS PHOTOSHOP • ARTISTIEKE OPLEIDING ••• OSTYN G
WAT HEB JE ONTHOUDEN? • steekt er eenzelfde logica in de toolbox als bij Illustrator? • herken je tools die dezelfde zijn? • kan je beschrijven wat een pixel is? • kan je beschrijven hoe een digitaal beeld wordt opgebouwd? • begrijp je wat resolutie is? • kan je een verband leggen tussen resolutie en bestandsgrootte? • weet je waar je bovenstaande items kan terugvinden en controleren? • waarom digitale beelden worden uitgedrukt in pixels en niet in cm? • indien ik een beeld wijzig van 72ppi > 150ppi, kan je dan beschrijven wat er gebeurt met het beeld op mijn scherm? • ik wijzig een resolutie van 72ppi > 150ppi, verandert dan de opp. in cm? • weet je welke resolutie mijn computerscherm heeft? • weet je waarom het internet een resolutie van ……ppi gebruikt? • is het belangrijk een naam te geven aan een laag in PS? • weet je ook waarom dat belangrijk is? • is het belangrijk dat we een PS document bewaren in een .psd structuur? • weet je waarvoor de lettes PSD staan? • is het logisch dat we ons document omzetten naar een .jpg structuur? • kan je na deze oefening de verschillen duiden tussen de ≠ slectietools? • kan je het verschil beschrijven tussen tolerantie en doezelaar? • weet je bij welke tools die respectievelijk horen? • weet je hoe en op welk wijze selecties uit te breiden of in te krimpen? • kan je 2 manieren geven om dat te doen? • kan ik een selectie tijdens het uitslepen integraal verplaatsen? • geldt dat voor alle selectietools? • kan je een selectie ongedaan maken? • weet je hoe je een selectie kan verplaatsen? • indien ik de selectie verplaats met de verplaatstool knip ik dan het beeld weg? • gaan transparantie en lagen samen? • kan je nieuwe lagen aanmaken en benoemen? • kan je lagen onderling verwisselen? • weet je hoe een beeld te importeren in een openstaand document? • kan je de transformatietool terugvinden in de menubalk • ken je de shortcut voor deze functie? • kan je selecties meteen kopiëren naar een nieuwe laag? • weet je welke tool je moet gebruiken om pixels te kopiëren?
12
JA JA JA JA JA JA JA JA
| | | | | | | |
NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE
JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA JA
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE NEE
BASIS PHOTOSHOP • ARTISTIEKE OPLEIDING ••• OSTYN G
A • SELECTEREN EN VERPLAATSEN 1 | GEOMETRISCHE SELECTIE [M] Met de geometrische selectie kun je rechthoeken, ovalen, 1-pixel rijen en kolommen selecteren. • Standaard wordt er een selectie gemaakt vanaf het punt waar de muis staat. • bij rijen- of kolomselectie hoef je slechts 1x te klikken Het is ook mogelijk om tijdens het slepen van de muis met een van de volgende sneltoetsen te werken, om zo een speciale selectie te maken: !! • Shift + Selecteren: OL V N > perfecte vierkanten en cirkels ZI > uitbreiden van selecties [zie ook werkbalk symbool] [deze kun je in elkaar laten overlopen om zo van meerdere selecties één grote selectie te maken] • Alt + Selecteren: > om de selectie te beginnen vanaf het midden > om selecties in te krimpen of verminderen [zie ook werkbalk symbool] • Spatiebalk: indrukken spatiebalk tijdens het selecteren [houd de muisknop ingedrukt] maakt het mogelijk je selectie te verplaatsen. 2 | VRIJE [TEKEN-]SELECTIE = LASSO [L] Met de Lasso Tool kun je vrije-hand selecties maken. • ALT + Lasso = overschakelen naar de hoekige lasso selectie • De magnetische lasso zoekt de randen op waar verschillende kleuren elkaar raken. 3 | TOVERSTAF of MAGIC WAND [W] L!! O V Met de toverstaf kun je een gebied selecteren met een bepaalde kleur. ZIN Belangrijk, je klikt in één pixel en die heeft maar 1 kleur! Je kan de grootte van het selectiegebied beïnvloeden door de ‘Tolerantie’ te wijzigen! Geef een groter of kleiner getal in… SELECTIES KUNNEN STEEDS VERPLAATST WORDEN, BLIJF IN EEN SELECTIETOOL! 4 | VERPLAATSTOOL [V] Met de verplaatstool kun je selecties en lagen verplaatsen binnen je afbeelding, ook naar andere afbeeldingen. Je kan de verplaatstool ook gebruiken om selecties en lagen binnen een afbeelding uit te lijnen. • Shift + verplaatsen: beweging in hoeken van 45° [0°, 45°, 90°, etc.] • Alt + verplaatsen: een object kopiëren en verplaatsen. B•
SNIJDEN
1 | BIJSNIJDEN of CROPPEN [C] Gebruik om een afbeelding bij te snijden of de omtrek te verkleinen, om de focus op een bepaald deel van afbeelding te leggen. • het bijsnijgebied kan je steeds aanpassen zo lang je niet op 'ENTER' drukte !! • de gebieden die verwijdert worden zien er donkerder uit OL V • cropgebieden kunnen voor bevestiging steeds verplaatst worden ZIN • extra opties, zoals vaste instellingen kan je terugvinden in de werkbalk 2 | SLICE- en SLICE SELECTION [K] gebruik bij voorbereiding INTERNET, WEBSITE toepassingen > klikgevoelige gebieden maken en eventueel een link geven > grote afbeeldingen in kleinere stukken verdelen. Slices worden als aparte afbeeldingen opgeslagen en door Photoshop omgezet in een html code, je browser stelt het beeld terug samen > in principe kunnen de verschillende zones een andere structuur of extensie krijgen. 13
BASIS PHOTOSHOP • ARTISTIEKE OPLEIDING ••• OSTYN G
C • RETOUCHEREN, BIJWERKEN, CLONEN… 1 | SPOT HEALING… en HEALING BRUSH Tool [J] Healing Brush Tool: > een deel van een afbeelding vervangen door een zone [bron: ALT+klik] uit een ander gebied van de afbeelding ? OL > er is een duidelijke, zachte vermenging tussen de verschillende pixels V N ZI > vergelijk met de Clone of stempel Spot Healing Brush Tool: > een bron aanduiden hoeft niet, de tool selecteert automatisch corresponderende pixels 2 | PATCH en RED EYE TOOL [J] Patch Tool: > maak met de tool een selectie rond het herstellen gebied > ga terug in het gebied staan, er verschijnt een nieuwe pathtool > laat niet los en begeef je naar de zone die je wil kopiëren > PS laat je visueel meteen 'live' zien wat hij zal kopiëren naar je selectie Red Eye: > wijzigt na klikken op rode ogen, de tint van het rood 3 | CLONE STAMP en PATTERN STAMP TOOL [S] Stempeltool: > kopieert pixels van een bron naar een andere plaats in je afbeelding > kan over lagen heen gebeuren > alle brushes kunnen gebruikt worden! > in de werkblak kan je de instellingen van de clonetool aanpassen De Pattern Stamp Tool: > maakt gebruik van voorgedefinieerde patronen in plaats van pixels. > Je kan een standaard patroon uit het paley selecteren of er zelf een maken
? OL
V ZIN
!! OL V ZIN ? OL
V ZIN
4 | GOM , ACHTERGROND… en MAGISCHE GOM TOOL [E] Gom: > weggommen pixels > vult automatisch met achtergrondkleur of transparantie afhankelijk van werkwijze Achtergrond gommen: > is niet duidelijk en verwarrend! Magisch gommen: ? > bij klikken worden automatisch alle pixels van dezelfde kleur verwijderd OL V N ZI > te vergelijken met de toverstaf… 5 | BLUR, SHARPEN en SMUDGE TOOL [R] OPLETTEN, DEZE TOOLS KUNNEN EEN VERVUILDE INDRUK GEVEN! Blur Tool: > vervaagt gebieden in je afbeelding door het contrast tussen de kleuren van pixels te verminderen als je er met de muis overheen gaat Sharpen Tool: ? OL > verscherpt gebieden in je afbeelding V N ZI Smudge Tool: > verplaatst de pixels, je duwt de pixels vooruit > geeft effect alsof je ermee schildert 6 | DODGE, BURN en SPONGE TOOL [O] OPLETTEN, DEZE TOOLS KUNNEN EEN VERVUILDE INDRUK GEVEN! Dodge Tool: > gebieden lichter maken > schaduwen uitlichten Burn Tool: > gebieden donkerder maken > schaduwen iets meer diepte geven 14
? OL
V ZIN
BASIS PHOTOSHOP • ARTISTIEKE OPLEIDING ••• OSTYN G
Sponge Tool: > bij saturatie [verzadiging] een kleur lichter maken. > bij desaturate [minder verzadigen], een donkerder resultaat
D • TEKENEN EN SCHILDEREN
? OL
V ZIN
1 | PENSEEL, POTLOOD en KLEURAANPASSINSGTOOL [B] Penseel en potlood zijn te vergelijken met de tools in Illustrator! Beiden verschillen ze in hun resultaat en de instellingen die je eraan toekent. De kleuraanpassingstool is een onnodige tool die zelden toegepast wordt, waarbij je kleuren kan veranderen door met je cursor over ene kleurzone te slepen. 2 | GESCHIEDENIS- en ART GESCHIEDENIS PENSEEL TOOL [Y] ? Deze tools geven de mogelijkheid delen van je foto te herstellen op OL V N ZI voorwaarde dat je eerst in het 'HISTORY' palet een extra 'SNAPSHOT'-laag aanmaakte [klik op snapshot-icoon onderaan palet] Uitproberen is hier de boodschap, gebruike en toepasbaarheid ontgaan me volkomen! 3 | VERLOOP en EMMER- of VULTOOL [G] Ook hier te vergelijken met Illustrator, hier heb je echter een selectiegebied nodig, zoniet wordt een volledige laag bewerkt! OPGELET: Pas steeds je kleuren aan voor toepassen! TIP: > voorgrondkleur kan ook via de shortcut + delete-toets > achtergrondkleur via Alt- + delete-toets > of via #EDIT > FILL
E • VECTORIEEL WERKEN IN PHOTOSHOP ALGEMEEN: In principe kan PS niet om met vectoren, daarvoor gebruiken we Illustrator… Omdat het in sommige gevallen toch handig is om met vectoren te werken en PS nu eenmaal tekst vectorieel dient aan te maken[!!!], is het mogelijk via een omweg toch gebruik te maken van de vectioriële tekenmodule. Indien je vertoren gebruikt in PS, maakt hij die aan via een masker! PS snijdt dus in principe een vorm uit in een extra laag. EXTRA: Vectoren moeten niet, maar worden meestal nadien omgezet in pixels via #LAYER > RASTERIZE >TYPE, SHAPE… 1 | SELECTIE- en DIRECTE SELECTIE [A] idem Illustrator, herlees specifieke eigenschappen! 2 | HORIZONTALE EN VERTIKALE TEKSTTOOL [T] Wanneer je werkt met de teksttool wordt automatisch een nieuwe laag toegevoegd! Te herkennen aan het 'T' symbool in de laag. PS doet dit omdat tekst vectorieel is en dus voorlopig geen deel uitmaakt van het PIXEL beeld. Zolang de tekst vectorieel staat kan je hem veranderen! van zodra je de tekst omzet via #LAYER > RASTERIZE>TYPE kan dat niet meer! Het 'T' symbool verdwijnt dan meteen, de tekst staat in pixels 3 | HORIZONTALE EN VERTIKALE TEKST MASKERTOOL [T] Bij gebruik van deze tool wordt de tekst meteen omgezet in selectie! > de selectie is werkbaar zoals de andere selecties > kan gevuld worden met kleur > een omlijning krijgen > geschaald of aangepast worden 15
BASIS PHOTOSHOP • ARTISTIEKE OPLEIDING ••• OSTYN G
4 | PENTOOL [P] De werking is volledig te vergelijken met die in Illustrator, een kleine herhaling kan noodzakelijk zijn… 5 | GEOMETRISCHE TEKENTOOLS [U] Ook hier maakt bij gebruik van eender welke geometrische tekentool PS een nieuwe laag aan! En ook hier is het gebruik ervan te vergelijken en identiek aan die van Illustrator. Alleen bij de laatste heb je meer keuze uit een reeks via de werkbalk… Omzetten van geometrische vormen naar pixel via #LAYER>RASTERIZE>SHAPE
16